進位制漢語程式設計,但是這東西肯定是高階貨——換句話說,就算是國人要想接觸這東西,也要費點腦筋。普通話不過關、發音不標準,抱歉;識字數量少於1萬,抱歉;有了上面兩點,還要熟悉機器的硬體“性格”等等,入門也不容易。
尤其是,虛擬現實的程式設計技術與傳統的程式設計完全不同!要想讓虛擬現實更加的逼真,高手公司採用的是三維十進位制程式設計!對外,高手公司只是公開過三維二進位制,就算是如此掌握的人也不多,立體的總是難以理解;最後被相對簡單、卻平面效能表現不差的十進位制取代。但是虛擬現實技術,你還必須要用三維十進位制程式設計不可!因為普通的平面十進位制本身,想要完成立體的表現就十分的困難,而且會造成程式的重複和贅餘;實際上,平面三維技術,更多的是一種視覺上的誤差技術,而不是真正的立體技術。
面對種種困難,國家也是無路可走,大手一揮:量地球之物力,結……咳咳……與時間去賽跑。當然,要讓高手公司完全公開這些虛擬現實技術不現實——最高階的虛擬現實技術,絕對是軍工序列的;但部分還是可以的,這部分技術,也足以讓國家的一般人才吸收、程式設計;並滿足遊戲的需要。
國家支付給高手公司多少利潤,對外不知道;但肯定不會是直接的貨幣,這東西,現在都拿不出手了!而高手公司現在需要的,都是那些實實在在的礦產資源。
幾天後,國家開始了全球召集令,超過500萬名頂尖的程式設計師被集中到帝都,開始了偉大的虛擬現實技術的程式設計——確切的說,是充實。現在高手公司的虛擬現實技術底子已經有了,剩下的就是讓這個虛擬的世界裡,更加的逼真、環境更加的豐富多彩。
對高手公司來說,雖然說付出了一點技術,但是卻得到了海量的礦產資源,這都是高手公司現在必須要用到的。更別說,當虛擬現實技術在全球鋪開來的時候,高手公司可以直接在暗中動手腳——比如,某一個人思想品德不錯、思維靈活開放,高手公司就可以直接控制伺服器,來一個彈出視窗:您好,您的思想行為準則符合高手公司的要求,您可以點選“是”,申請金星移民。
想著想著,高手公司的那些負責人就怪笑起來。國家花大力推廣虛擬現實產品,卻無意中落入了高手公司的圈套——也不能說是圈套,只能說,一個願打一個願挨;現階段,國家也沒有更好的辦法。
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第六零八章 經濟崩潰
有人說,人們手中儲存的貨幣、銀行儲存和備用的貨幣,是社會上流通資金的三倍!雖然沒有得到官方的證明,但基本上經濟學家都認同這個觀點。但是因為平常社會穩定,因此社會經濟並沒有太大的波動。為什麼會導致這樣的情況呢?很簡單,國家在瘋狂地印鈔票啊!要不然你以為世界上每年生產的印鈔機哪裡去了!
不過,作為一個穩定的經濟體,國家雖然每年都會發行貨幣,讓貨幣每年整體貶值15%左右,據說根據經濟情況,波動保持在13%到18%之間;但表現在個人手中,尤其是普通人手中,感覺沒有太多的變化。其實,那是因為人們辛勤的工作,給國家補上了這個窟窿。
這樣說:比如你工作一天,創造的價值是100元,你能得到約10元的回報,老闆和企業可以從中獲利約3元,剩下的哪去了?各個利潤流通環節會賺取一部分、原料供應商等等賺取一部分,但是這裡面至少有40%左右的財富,是憑空蒸發了!那麼,是如何蒸發的呢?很簡單,國家在印錢!
這一點是毋庸置疑的,貨幣的實際發行數量,其實遠遠多於社會的實際價值——而國家之所以敢這麼做,就是瞅準了人們的特性:藏錢!所謂的藏富於民,有時候並不是褒義,而是一種諷刺