“真的,林凡你看他傻乎乎的,搖搖晃晃,好可愛。”
...
百倍反傷開路,林凡收尾,繞樑琴瑟策應,五人小隊輕鬆殺到招魂塔底下,林凡手頭指向早就確定好的小平臺,於是眾人就開始攀爬了起來,倒也沒什麼難度,塔下只留了一個百倍反傷。
林凡開口說道:“如果我和百倍反傷探查的沒錯的話,到了後期,每一波復活都和他的群體嘲諷時間契合,屆時,我們的升級速度將會是飛快的,大家都打起來精神來,萬一骨頭堆積的越來越高,我們就要繼續往上面攀爬。”
眾人聽後便點了點頭,於是林凡就換上了【殘忍巨獸之咬】開始攻擊招魂塔。
他進行了一波簡單的四捨五入,每秒10刀那就是疊加250點傷害。
一分鐘就是點傷害。
一小時就是90萬點傷害。
一天就是2160萬點傷害。
招魂塔5億血量,每秒回覆3%就是1500萬的回覆量
也就是說林凡至少要20幾個小時不停的攻擊疊加傷害,才能破防,林凡打算在這裡呆到全員50級,想必這不是一天就能完成的吧...
但是林凡低估了骷髏了數量,僅僅2個小時,百倍反傷每次的群嘲已經達到了幾萬只骷髏了,骷髏疊骷髏,都快疊成億手觀音了,一個身位裡面,可能密密麻麻站了幾百只骷髏,至於骨頭碎片越疊越高的問題,顯然林凡多慮了,高度始終不會達到小平臺以上。
而是重疊了,這是bug啊!
辛苦七彩盾牌被攻擊能夠回覆血量,不然幾萬只,也不是百倍反傷能夠扛的住的。
林凡內心只覺得這是一個刷經驗的bug啊,現在外圍的骷髏全部堵著了,高高的骨頭堆起來的小山包,骷髏很難前進,而且每次30秒一復活,大批大批的骷髏疊加在一起更是擠的密不透風,這個範圍差不多就是百倍反傷群體嘲諷的範圍,每一次百倍反傷的嘲諷都有數不清的骷髏倒下。
骷髏頭上的傷害數字別說是身份證了,說是圓周率,林凡覺得也絲毫不過分。
30秒一波的經驗值簡直爽翻了,每一波都是600萬左右的經驗分到林凡這裡,這還是五人平分的經驗,一分鐘就是1200萬經驗,一個小時就是7.2億的經驗,二個小時的時間,所有人都升了一級。
這麼說來一天下來不得刷個百億經驗?
林凡看了看經驗值15億,不是成倍率增長了,林凡感覺很快大家就都能50級了,想到這裡林凡也不敢偷懶,加快了疊加傷害的速度。
不知不覺,36個小時過去了,從42級開始經驗值分別是15億、18億、21億遞增。
在一波骷髏海收割之後,百倍反傷率先達到了50級,隨之而來的是一道系統提示響起。
叮~~【世界公告】恭喜華國伺服器有玩家成功達到50級成為一級強國。
一級強國獎勵伺服器獎勵經驗值獲取+100%,十人達成50級將晉升二級強國。
請其他伺服器玩家加快升級速度,否則國戰開啟將會成為單方面屠戮!!(三遍)
【世界公告】由於有國家伺服器玩家等級達到50級,現在開啟世界對話頻道,開放世界等級排行榜。(三遍)
世界公告
而且還是連刷三遍排面十足!
緊接著,在短短半個小時時間裡,他們已經全員50級了,恐怖如斯的升級速度!