劉承章聞言抿嘴,然後緩緩點頭。
片刻後,他認真地道:「是啊,一切的文藝作品都在說情感。電影,更是要把理順人物情感,作為第一關鍵。特效好做,情感卻不是誰都能說好的。」
李謙笑,「感觸很深嘛!」
劉承章聞言面露苦笑。
見他把策劃書遞迴來,李謙接過來,丟到茶几上,問:「怎麼樣,感興趣嗎?」
然後不等劉承章回答,他就認真地說:「現在這個時候我雖然不是完全沒時間,但想要投入百分百的精力去做一部新電影,還是這樣投資很大的商業電影,精力還是不允許的,我必須先保證手裡的這部片子的後期萬無一失。所以,這肯定是一部特別追求視覺效果的電影,投資可以根據你的要求來做預算,另外,我計劃讓這部片子也按照3d-iax的規格拍。想不想玩這一把?」
眾所周知,在李謙的電影崛起之前,劉承章一直都是國內最著名的技術派導演,他非常喜歡使用當時才剛剛開始在好萊塢冒頭的一些新科技,並在十年之前就預言了未來必然是電影特效的天下。
而《劍仙》和《飛天》這兩部電影的試驗,雖然難言成功,但當今國內,要說做商業大片、做特效,他的確是除李謙外的不二人選了。
只是需要稍微給他一點制約,讓他先把故事捋好就好了!
而且說實話,在自己無暇分身的情況下,李謙還是真的很希望劉承章能接過這部電影的——劉承章的「鬼才」,絕不是說說而已,李謙相信,只要自己把好關,在一個合格的商業故事的基礎上再讓劉承章去發揮,屆時有明湖文化的各種技術作支援,這將是一部能夠很好地沿著《阿凡達》開出來的道路,繼續擴大3d電影影響力的商業巨製。
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