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八人當場被打成了幹縮成一團的焦黑死屍,另外幾個只是擦了一下,擦到的地方也如同滾湯潑雪一樣消失不見。

慘烈的戰況讓整個戰場一下陷入了寂靜之中。不等更多的命令傳來,第一根據地的戰陣便停止了攻擊,呆站在那裡有些不知所措:前一刻對方還抵抗得很頑強,怎麼一轉眼就潰敗了呢?

正常的做法,應該是劣勢方逐漸降低防禦力度,優勢方也配合著減弱攻擊力度,雙方配合著停止戰鬥才對呀!

這又不是一場必須出現傷亡的侍從死鬥,在勝負已分的情況下,完全可以透過這種很平和的方式終結戰鬥。

侍從死鬥,是交戰雙方的貴族事先約定好侍從傷亡率的戰鬥,在達到約定的傷亡率之前就認輸的一方,士氣會遭受嚴重打擊。但侍從死傷太多也會打擊己方士氣,而且所屬侍從的傷亡對貴族主人來說也是損失。所以,侍從死鬥就成了戰爭中,雙方貴族試探對手底線和膽量的常規做法。當然,這一做法完全是以侍從的生命為代價。

這次侍從對戰,舍伍德是沒和羅賓約定侍從的傷亡率,這也就表明:此戰並非侍從死鬥。舍伍德他們這幫三族腹地的封地貴族,平時的爭鬥都是用腦子的,今天可沒那個魄力輕易發起侍從死鬥。

但舍伍德又想多弄到一些第一根據地的秘密,出戰前私下吩咐過己方侍從(他的要求沒通知對方,即使在聯軍這邊屬於公開的,在諾拉也叫私下),要他們儘量試探對方的實力,儘量拖延戰鬥。而且,他還額外提供了作戰物資,種種表現,那就是要自己這邊的侍從按照死斗的要求作戰。

雖然舍伍德沒有明確提出侍從傷亡率的數字,但他的意思,絕對不會允許己方的侍從在敗局已定的情況下輕易認輸。

聯軍出戰的侍從領會了他的意思,作戰時也按照這個意思去拼了一把,明明早就知道輸定了,卻硬頂著不認輸。

當然,他們也沒想著拼到眼下這種地步。戰陣瞬間崩潰,屬於意外情況,那些侍從以前還沒遇到過作戰物資仍有剩餘,自己的身體卻先支援不住的情形,高估了自己,結果產生了大約四分之一的傷亡。

這個傷亡率,擱在侍從死鬥裡也算比較高的了。與格魯曼領和薛西斯王國的侍從戰相比,慘烈程度確實大大不如。可那次是決定一場戰役的勝負,這次僅僅是決定十分之一戰利品的歸屬,重要程度同樣完全不能相提並論。死傷了十幾個侍從,確實讓人驚訝。

愣了一會兒,舍伍德首先反應過來,高聲喊道:“我方認輸。”此時交戰的侍從已經靠近聯軍陣地,放大點聲音,站在那裡的交戰雙方完全可以聽得見。

聽到舍伍德認輸的聲音,第一根據地出戰的侍從才反應過來。他們匆匆向對面施了一禮,趕緊返回己方的陣地。

聯軍這邊也反應過來,很快派人出去救護傷員收斂死者。好在閃電術造成的傷口瞬間乾枯收口,沒有那麼痛苦,傷員不會痛得忍不住呻吟,沒給戰場上增加更多的悲慘景象。

今天的戰鬥以這種出人意料的方式結束,雙方都沒太多的心思做什麼表面工作。約定了明天再戰,兩邊各自收兵回營。

聯軍營地裡的氣氛很怪異。一方面,他們已經確定了羅賓等人肯定掌握了一種方法,可以用較少的人員組成戰陣,現在只看到侍從能用這一招,貴族是否能用還待觀察。但不管怎麼樣,第一根據地既然得到了

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