果就顯現出來了:資料屬性是資料屬性,實際使用屬性是實際使用屬性。
中國區的混沌紀元虛擬網路,以遠古神話、古代武俠為背景打造,每一個進入者都會根據各自素質而計算出十一項基本屬性,分別是:
體質,根骨,力量,速度,敏捷。
悟性,理性,感性,膽識,魅力,福緣。
其中除福緣為隱性屬性外,其它基本屬性均為顯性,各有其作用與意義。並且,還有一點在於,面板屬性並不等於玩家真實可以使用的屬性……換而言之,以絕大多數人的努力程度,根本就達不到比拼天賦的地步。
基礎武功、低階武功、中級武功、高階武功、頂級武功、絕學,除絕學內功以外,低階武功至頂級武功,幾乎全都不提供個人屬性加成,而基礎武功,則是磨練個人實際使用屬性的最好方法。
石毅縱橫天下的第一張底牌,就是他的武當基礎武功「二十一劍」修到了九十級「爐火純青」的劍術境界。
配合武當基礎內功一氣三呼,可以一呼七劍,一氣之間連斬出達到自己巔峰八九層威力的二十一劍……如此劍術,當然霸道,當然剛烈,當然陽剛兇猛絕倫,勢不可擋!
劍氣縱橫,刀光飛舞。
因為是在公測期,石毅並沒有修煉武當的低階武功,而是直接跳過修煉了中級的武當武功,因此他在武功等級上甚至要超過血海無涯高階的血刀刀法,面對血海無涯內力催動下如山般撞來的滿目刀輪,石毅節節敗退,二十一劍剛剛已經施展了,然而堪堪斬破血海無涯的金絲軟蝟甲,雖然劍勁的確也傷到他,但卻也將這傢伙刺激得如見紅的公牛般完全爆發了。
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