打完尼德霍格之後,所有人各奔東西,眼看著旁邊的司馬詡和喬軒都進競技場了,楊嘉或卻還在樹上隱藏,他覺得他真該給謝涯送上“最佳帶節奏獎”。
此帶節奏非彼帶節奏,在賽場上帶好節奏能掌控全域性,在賽場下帶路人的節奏完全就是損人不利己了!
司馬詡也在一邊看得樂:“小嘉或,你羨慕嗎?”
“羨慕什麼?”
“和喬副隊單挑!”
“你認真的?這種事在我這裡太平常了。”
“和喬副隊的光槍單挑!”司馬詡見沒能打擊到楊嘉或,立刻補充。
“在五區也打過啊。”楊嘉或不動如山。
“切。”司馬詡閉了嘴,開啟語音話筒對喬軒說道,“喬副,你看現在這競技場設計怎麼樣?”
“既然是測試,也不需要什麼地圖。我看正常的修正場就挺好。”喬軒說。
“哦好!”司馬詡應道。
“嘉或在旁邊吧?”喬軒問。
“在呢,讓他當裁判?”司馬詡幸災樂禍地看向楊嘉或的螢幕,見楊嘉或還在樹葉裡尋找一個能掩藏好的位置,不禁笑出聲。
司馬詡說:“就是他看起來有點忙。”
楊嘉或笑道:“哪有,這不正悠閒著嗎?你們倆打,我看著。”
“悠閒個鬼啊,你那棵樹下都有好幾個人在遊蕩了!”司馬詡指出。
“沒事沒事。”楊嘉或隨意地轉了一個虛空破碎往下看的視角,那幾個人影也清晰了不少。
似乎有人提出跳上樹檢視,但由於這片森林十分茂盛,上樹之後視野狹窄,他們決定先在地面搜尋。
司馬詡向楊嘉或投去一個“沒事個鬼”的眼神,也懶得再理會楊嘉或的情況,直接就點選了競技場的“開始”。
楊嘉或看了一眼司馬詡的競技場設定,等級為80級,武器、裝備的屬性修正為80級對應職業的橙裝,其他沒有更改。
這是非常標準的公平測試pk設定。
誰會打出先手?
pk開始前雙方的標準距離應該是5米,而法師的施法範圍為6米,這種時候,法師玩家都會下意識地後退保持法師職業意識上的安全距離,但顯然在這一場單挑中無法運用。
司馬詡並沒有任何後退動作,而是直接打出了瞬發技能“金慄狂爆”。
耀眼的金光讓桂花載酒陷入0.5秒的僵直,司馬詡再使用大範圍技能“天雹破空”,無數冰雹從半空落下,又是一個冰凍0.5秒的小控制。
面對光槍這種突進範圍輸出,開局不打先手控制而去保守地後退保持距離的話,之後就沒有先手的機會了。
但打先手並非是交出所有技能狂轟濫炸,而是控制好法師的技能cd,做到最大的消耗。
楊嘉或托腮看著司馬詡的操作,其實他一直覺得法師並非不適合單挑。雖說法師的大部分攻擊都是群體範圍攻擊,但不是說打在單體身上傷害就大幅度衰減。
畢竟有句話說得好:打單的不如打群的打單,打群的不如打單的打群。
主要影響法師單挑勝率的不是脆皮,也不是移速慢,而是致命的藍耗。
技能消耗藍量大導致容錯率低,萬物之靈的sp回覆入不敷出,最終導致一些藍耗高的強力技能無法使用,從而影響勝率。
即便以司馬詡的操作來說,容錯率已經足夠大,但對手知道如何剋制法師的話,單挑就難打。
司馬詡兩個技能放完的間隙,喬軒操縱桂花載酒一躍而起,槍魂40級技能“鷹墜”釋放,可以透過鷹墜的落點攻擊司馬詡並生成限制行動的光牢。
司馬詡對於喬軒當然不抱什麼僥倖心理,直接使用浮空術騰空而起