三人裡包括一個玩家跟兩位稻草人,它需要抓緊最後的時間,分辨出誰才是自己的目標。
王如允望著對方的眼睛,忽然感受到了一種詭異的熟悉感。
周姐完全不曾想到,自己作為演員的身體被撕開後,會變成副本中的怪物。
[“外來者”通關失敗,自動轉入“管理者”陣營。]
她低頭打量著自己的軀體。
十秒鐘前,就是這位蛞蝓一樣的劇務將她親手撕碎。
當時周姐發自內心以為自己就要死去,沒想到峰迴路轉,自己居然搖身一變,成了掌握違規者生殺大權的管理者。
她感覺到了一陣後怕,與一陣絕處逢生的狂喜。
管理者不用擔心違背規則,自己只需要用心監督其他人不要違規……
[友情提示:陣營轉換不影響同類身份的判定,成功找到同類的參與者,即可通關遊戲。]
周姐彷彿被當頭潑了一盆冷水,迅速冷靜下來。
她的反應算不上遲鈍,聽著播報音一條條響起,也逐漸弄明白了遊戲的情況。
這裡存在四個場景,每個場景對應兩位玩家。
周姐自己是劇院場景中的玩家,她現在只要找到另一位待在劇院場景中的玩家,並用[同類捕捉球]把對方抓住,就能通關遊戲。
[同類捕捉球]是一次性物品,她的機會也只有一次。
不過相比於還在外來者陣營中掙扎的玩家,管理者陣營的人到底是有優勢的。
畢竟他們更加清楚整個遊戲的本質。
因為外來者並不會知道苦苦尋找的同類,其實就是在場景中來回巡視的管理者。
在陣營轉換的那一刻,他們等於一隻腳踩在了通關的門檻上。
周姐心中浮現出一絲恍然。
難怪。
她本以為這個遊戲極其看重運氣,現在才發現,不管房門號排序靠前還是靠後,其實都各有優勢。
排序靠後的玩家,能從前人的反覆死亡中獲得充分的資訊,而排序靠前的玩家有更大的可能因為違規被轉入管理者陣營,先一步瞭解到通關的實際方法。
周
姐信心滿滿地開始了巡視。
沒過多久,管理者組中又轉入了一個參與者。
這不算是一件好事——為了避免被參與者發現破綻,兩人得儘可能保持步調一致。
周姐的心情難免焦躁起來。
隨著遊戲回合接連過去,她逐漸發現,管理者的優勢並沒那麼大。
外來者們逐漸變得低調謹慎起來——作為劇務,只有在遊戲回合存續期間,周姐才能比較方便的接觸到屋子內的演員,其它時候頂多在門口停留一小會,還得防著裡面的演員關門。
而且只要出現死人情況,不管他們是否樂意,都必須終止當前行動。
原先能夠利用的規則,此刻反過來變成了桎梏行動的鐐銬。
不過也正因為切換了視角,周姐總算明白了,自己一開始暴露的原因。
因為當時她是房間內唯一一個坐在鏡子前的人。
原來的劇務顯然也清楚,玩家會操控稻草人檢視周圍情況,而作為操控者,他們肯定得待在一個能看到稻草人情況的地方。
周姐當時藉著鏡子觀察背後的情形,這一幕被原來的劇務盡收眼底,等到她跟稻草人同時違規是,對方立刻跳出來擊殺了自己。
外來者已然明白了該如何扣除管理者的分數,周姐等人卻無法阻止這件事。
等到第二階段開始後,周姐的心陡然涼了大半。
副本並不站在管理者這一邊。
只要外來者不是太遲鈍,最後被觸發的就一定是清算