第3部分 (第3/4頁)

4000血量比十八級的巡遊精英高不了多少,倒是讓鳴血稍微放心了點,這樣以來自己的六個陷阱應該是有希望擊殺的。

“喵嗚~”

…133“擦,真猛!”被攻擊的貓妖醒過來直接一道爪擊集中鳴血,血量近乎掉了一般,絲毫不敢大意馬上一個血瓶磕掉,飛快的向著陷阱方向跑去。要不然出個暴擊自己就得躺了。

“喵嗚~”

鳴血馬上對著陷阱那邊的樹木使用突刺,瞬間的加速,讓鳴血險險的躲過了後面飛來的氣刃,也對虧了經驗豐富老道。鳴血聽到聲音就馬上做出了反應。

:瞬間加速百分之五十,持續兩秒,在突刺狀態下攻擊敵人,傷害提升百分之五十,冷卻時間20秒。

雖然目前也就這一個技能,但是刺客的前期這一個技能卻是現階段所有職業中價效比最高的了,法師的火球術雖然百分比傷害高達百分之兩百,但前期沒有裝備支撐也看不到什麼效果,另外戰士的猛擊雖然有機率眩暈,但估計這階段還沒有多少人發現其妙用,巨魔的血意旺盛估計現在被噴的狗血淋頭,弓箭手的強力擊跟法師一個德行,獵人現在的陷阱恐怕是最火熱的搶怪神技了……

其實,因為沒有內測的緣故,導致玩家前期打怪練級都十分吃力,遊戲公司也考慮到了這點,所以給出的新手技能都是相當不錯的神技。只是玩家們還沒有理解罷了。就像戰士的猛擊,只要組六個戰士,去找boss刷,升級絕對快的不行,而且收益也高,六個戰士輪流猛擊,即便只有百分之十的機率,六個人就是百分之六十了,加上天生體質不錯,刷boss其實沒有什麼太大壓力。上一世,巨魔更是國寶級的東西,就因為玩家前期不知道巨魔為什麼是個被動技能,加上天生皮脆攻擊又不高,導致很多玩家都刪號重練了。事實上巨魔是戰略職業,團隊中輸出的最大保障,以至於上一世殘留下的巨魔都被各大工會拉攏,甚至有些玩家再次刪號重練巨魔,直到開服六年後巨魔才變得飽和,但組野隊仍舊是搶手貨。

鳴血知道自己的東西只夠支撐半小時,所以必須加快速度了。突刺到樹下,跟過來的貓妖王毫無疑問的觸發了陷阱,鳴血的壓力瞬間大減,反手就是一記普攻,馬上繞身,塗上第二個減速藥劑開幹。

80%,67%,50%。

貓妖的血量不一會兒就來到了百分之五十,鳴血知道考驗來了,貓妖王的第二個技能上一世雖然自己沒見到過,但也看過資訊。

:一瞬間發動六次攻擊,每次攻擊為普通攻擊傷害的百分之一百五。沒錯就是喵喵的成名絕技了,一瞬間高達百分之九百的傷害,別說現階段的鳴血了,即便是30級的法師也能秒掉,戰士的話估計就六點傷害吧!

鳴血看著血條知道不能在像剛才那樣貼身卡視野肉搏了,只能遊擊放風箏了,可惜的是自己不是弓箭手或者獵人,要放風箏只能等突刺的cd,好在剛才不過五分鐘就打掉了半血,接下來希望不會拖得太久,畢竟20秒才有一次攻擊的機會。

20秒一道,鳴血看著冷卻的突刺,馬上貼近貓妖一記普通攻擊,開啟突刺,走位,普通攻擊,普通攻擊。三個80左右傷害飆出,鳴血趁著還剩一秒的加速效果,再次馬上的抽身離去。

44%。

鳴血撤退開來掃了眼貓妖的血量,不錯,一次打掉了百分之六左右的血量,這樣以來在等個幾次機會就可以打到百分之二十血量了。

不過鳴血突刺cd的這20秒就得一直跑路了,而且還要冒險去攻擊造成減速,不斷的塗抹減速藥劑,事實上一輪的主動攻擊所花費的準備時間反而更多,基本上2分鐘才能攻擊一次,不過就算按照這個效率也不過12分鐘後就能打到百分之二十血量。剩下所需要注意的就是第三個技能了,因為

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