天賦加狂暴狀態的暴走boss,但都是直接團滅的節奏,或者被人海戰術懟死,但此刻的鳴血就一個,雖然對方血量不高血印也有六層,但幾乎不可能再有近身攻擊的機會了,影襲也不能使用,鳴血絲毫不懷疑現在近身絕壁會被秒的事實。
百分之五十的敏捷增加,移速增加,那攻擊速度,出手頻率恐怕已經達到了極速領域了。
”恐怕只能靠透骨釘了呢!“鳴血暗歎一聲直接打出剛cd的透骨釘,不斷的依靠疾馳跟影襲狼狽逃竄。
血印的持續時間只有十分鐘,剛才的的戰鬥已經花掉八分鐘了,但想要在接下來的2分鐘時間內擊殺根本不可能,但是看著已經8層的血印,鳴血還是有點捨不得。
…331引爆血印後鳴血馬上再次影襲逃到岩石陰影下!
”戰斧風暴“”轟!“”不,不會吧!“鳴血剛剛站定,向著旁邊剛剛碎掉的岩石望去,碧眼兒的大斧揮出的起勁直接粉碎了一人多高的岩石。
雖然已經很誇張的想象過了,但是,還是超出了鳴血的預計,前一世也沒聽說過這種情況啊!類似於刀罡,斧罡這種附加特效!可是隻有70級四轉才會出現的東西,為什麼會在這兒出現?
其實,這是正常的,碧眼兒設定的基礎攻擊就高達700點,一次天賦百分之五十就已經1000了,在狂暴下,敏捷翻倍也達到了40多級的怪物水平,攻擊翻倍2000的攻擊力,完全是超過70級怪物的攻擊水準了,唯一不足的是移動沒有翻倍已經是幸運了。雖然因為天賦速度加成百分之五十,但是碧眼兒五百的移速加成後也不過是700的移速,對鳴血來說也非望塵莫及,開啟真實領域完全有機會彌補那點差距,從而達到勉強躲避的效果。
”嘁,五分鐘才疊了20層?還真是現實啊,嘛,就這樣吧,不給你點顏色看看,恐怕你永遠也不會明白花兒為何這樣紅!“”禁魔!“”臥槽,這下玩大了!“如果說有著各種保命技能的鳴血剛才還能勉強維持不敗的話,那麼現在已經淪為砧板上的魚肉了。
”戰斧風暴“”臥槽“屋漏偏逢連夜雨啊!
”秘技:鷹眼奧義!“鳴血十分感謝弓箭手,作為遊戲中沒有什麼特別之處的職業,輸出不如法師,控制連騎士都不如,血量,防禦跟刺客有一拼,速度不如刺客,也沒什麼強力團隊天賦。就這樣一個職業能再《探究時代》中生存下來的職業有著其他職業玩家永遠也無法體會的價值。神技鷹眼,雖然在一旁人的眼中只是個用來反隱,標記提升點輸出的buff,但是《探究時代》的技能不會那麼簡單,每個職業都有一個屬於自身職業的隱藏技能!
巨魔的被動天賦直到上一世七年後才被人摸索出來,獵人的捕捉也是在開服一年後才被發現,法師的移動施法,戰士的奧義衝鋒,騎士的天堂審判,包括牧師的如沐春風,盜賊的超級鎖喉,都是能徹底改變一個職業的真正技能。能否掌握就決定著一個神級玩家是否完整。
鳴血之所以要感謝弓箭手,就是因為鷹眼奧義,鷹眼奧義並非單純的標記,全身心集中在雙眼上,以強大的精神去模擬該技能,直到系統提示使用出該技能就完成了鷹眼的自由模式,也就是真正的自由模式。現階段的玩家包括鳴血在內,都只是半吊子的自由模式玩家,只有能將技能自由化的玩家,哪怕只有一個,你也超越了一般玩家,但是並非所有人都能做到那樣的條件!
鷹眼奧義自由化之後,玩家可以隨時隨地的找出怪物的弱點所在並打上標記,根據部位不同,標記傷害加成會有所不同,更重要的是鷹眼奧義的特性,系統預判,系統技能的釋放都是有著固定模式的引導方式,掌握了鷹眼就能根據動作前的輕微前搖就能更早的知曉技能動作的方向。
這種技巧並非所有職業適用,因為他