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法是一進入遊戲就能學的,之後只要熟練度滿,並且技能要求具備的內力程度達到了,便會在玩家等級每升三級時升一級,這時百里無涯12級,基本劍法便有5級了),所以打這個副本里10-19級內力一般的小賊很輕鬆。

江湖遊戲裡的攻擊,是結合玩家的內力來的,就像真正的江湖那樣。

玩家的總攻擊力=遊戲技能產生的攻擊+遊戲武器和裝備產生的攻擊+內力的十分之一轉化。

假設一個玩家,使用普通劍法攻擊100,他的武器和裝備能增強200點攻擊,他的內力有1000還能增加100點攻擊,也就是,他一共有400點攻擊。

內力產生的攻擊,會隨著戰鬥時間越長慢慢降低,就像真正的江湖那樣,戰鬥時間越長,俠客們的內力越耗竭,這個遊戲也是這樣設定。

玩家學的每個技能,都有消耗內力一項,玩家每使一次技能,必然會讓內力降低,按照攻擊力的來源之一是根據內力的十分之一轉化,內力降低了,這攻擊自然也就跟著降低了,相當擬真。

打這個小副本,他只要注意在打小怪時不要仇恨範圍太廣,打到小boss和大boss就行了,同時被boss和小怪一起攻擊,生命下降太快,他便是喝小紅也沒用(小紅:恢復生命的藥水,還有中紅和大紅,不過中紅和大紅有等級限制,百里無涯目前等級還不夠,所以只能喝小紅),到時就要掛了。

順利推倒了低階難度的副本,得到的裝備和武器多是綠品的,少數藍品也是屬性不全的,低階難度的副本給的東西果然不給力啊,於是百里無涯轉變方向,開始進入中級難度的副本。

第12章 第一次組隊

中級難度的副本,他一個人單刷就有點吃力了,得不停地喝小紅,精神力也要高度集中,一個不小心沒來得及喝,掉的生命就補不回來了,特別是最後的大boss,他殺了十來分鍾才殺死,小紅更是用了無數,真是很浪費啊,不過掉的物品就以藍品居多了,而且最終的boss還掉了一件橙品,不過是雙屬性的,沒達到橙品的最高值四屬性。

其實中級難度的副本最終大boss掉落橙品的機率還是很小的,百里無涯也是因為頭一遭打這個副本的中級難度,所以才會收穫不錯,一般來說,玩家第一次打某個副本,掉落的東西都會不錯,再打的話就一般般了。

這個遊戲裡,大小怪物會掉落綠、藍、橙品,其中橙品只有各副本最終大boss才會掉,掉落機率低階難度副本中級難度高階難度。遊戲裡的怪物不會掉紫品,紫品需要使用紫水晶與橙品一想精煉,才能得到。

紫水晶是有等級的,10級橙品合成10級紫品,需要一級紫水晶;20級橙品合成20級紫品,需要二級紫水晶,依此類推。

紫水晶會在各級副本的高階難度層次掉落,同時,五個低階紫水晶也能合成高一級的紫水晶,但合成有成功率的問題,合成的等級越高,成功率越低,要不然大家都可以等升到高等級的時候,打10級20級小副本刷低階紫水晶合成高階紫水晶了,那紫品不是太容易得了嗎?所以遊戲方在低階紫水晶合成高階紫水晶方面設定了成功率的關卡,讓大家就算準備用合成的,難度也不比打高階副本boss掉落簡單。

因為打中級難度的副本已如此辛苦,於是還剩一次進副本的機會,百里無涯便打算加個隊伍,跟人組隊刷高階難度副本,高階難度副本通關後不光獎勵的經驗和銅幣多,而且掉落的物品質量也更好,從論壇上得知,高階難度的副本掉落的裝備或武器,基本是全屬性的,最後的大boss,也有可能掉落全屬性的橙武和橙品,當然了橙品不是必掉,運氣不好的也有可能就得個藍品甚至綠品,只是掉橙品的機率比低、中級難度副本高一點罷了。

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