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願意離開,非要見白芷一面,便只得跟他說,看在他很有誠意的份上,他可以跟他說一種方法,那就是讓他一次送的禮物貴點,也許能見到白芷。

&ldo;貴點?多貴?&rdo;三步殺一人有一種不好的預感。

&ldo;送他1萬金幣的禮物,你就能強迫他與你共赴鴛盟了,就算他在外休養,我們也會將他接回來見您的,不過由於是從外面接回來的,您要稍等上10分鍾,這個方法如何?&rdo;一想到對方可能會花上1萬金幣巨資,管事就笑的很諂媚,問道:&ldo;客人要不要送1萬金幣禮物給白芷好見到他?&rdo;

三步殺一人看他那貪財的樣子就想揍人(管事npc淚:他那幅貪財的模樣是系統設定的呀,他也沒辦法啊,關他什麼事啊),暗道白芷經常不舒服,不知道是不是這些見錢眼開的老鴇看有人給1萬金幣,就強迫白芷接客造成的,恐怕多半是的了,一想到此,三步殺一人心疼白芷的遭遇,能不火大嗎?──得,這孩子走火入魔,自行將白芷的世界真實化了,所以才會心疼他受苦,當然了,話說回來,對遊戲裡這些npc來說,至少他們覺得,他們的世界也的確是真實的罷了。

心疼的三步殺一人想了想,當下便想了個主意,不由拍桌子問道:&ldo;能贖他嗎?要是能贖的話,贖他是個什麼價錢?&rdo;

&ldo;贖他?&rdo;管事的一愣,不過也沒太大驚訝,只道:&ldo;贖的話,也可以,不過,白芷很紅的,贖他的話可是要不少錢哦。&rdo;

&ldo;我有心理準備,你說!&rdo;三步殺一人一邊道一邊為自己突然間冒出來的主意叫好,與其天天候不到人飽受相思之苦,還不如多花點錢贖在身邊,隨時想看就看,總比現在整天思念強,他本以為這個想法太荒唐了,可能辦不到,畢竟還沒聽說誰贖過人的,結果一問之下還真能贖,讓他不由大喜過望。

管事聽了三步殺一人的詢問,伸出了一根手指,道:&ldo;10萬金幣,不二價。&rdo;

雖然金幣兌換現實幣的價格現在略有下降,但這10萬金幣也要值好幾萬塊的,聽著似乎很多,但其實真算起來,也不算太多的。

古代的當紅頭牌一般贖身約要千兩白銀,那時候的一千兩白銀購買力約相當於今天的100萬,所以白芷這10萬金幣,放到古代的價值,大約還不到100兩,所以當然不算貴的,再加上三步殺一人一想到贖了後可以隨時見到白芷,而且幾萬塊對他來說顯然不能叫多,所以當下並沒有反對,只是身上的金幣數量沒那麼多,於是便道:&ldo;我去充錢,明天來贖。&rdo;

充錢這種話,無論是對網站的官方還是對小倌館來說,都是最愛聽的,玩家充錢,意味著他們有收入啊,怎能不高興,所以當下管事就非常熱情地送走了三步殺一人,等著他明天來贖人。

第108章 贖人不容易

其實對虛擬人物產生感情,三步殺一人並不是頭一個。

人們總是對現實生活中的伴侶有這樣或那樣的不滿,但在虛擬人物身上,由於他們是程式設計者定好的,除非有特定需要,否則都是性格溫和、在你需要傾訴時會耐心傾聽不會厭煩、甚至還會永遠保持著微笑十分完美的人,這樣的人,有些在現實生活中對伴侶失望了的,往往就會在這些人物身上找到感覺,覺得還是他們好,不吵不鬧,又能傾聽你的煩惱,還不會聽煩了讓你閉嘴或乾脆嫌你煩跟你分手,更重要的是,隨著智慧化的提高,虛擬人物與人交流也越來越人性化,不像最開始的像木偶一樣讓人沒什麼交流的興趣。

現實中人擁有的美好品質他們全都有,現實中人不好的地方他們全沒有,這樣完美的人,有些人,特別是那種在現實中受

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