:“怎麼了?困了還是累了?你昨天幾點睡的?”
“沒,”韓葉寧有點兒尷尬,“我就是忽然想到了什麼,我覺得你這個提議不錯,不過還是做小遊戲比較好,必經Mud的話,以這個背景,玩不了太久。”
“恩,你說怎麼辦都成。”楊笛沒怎麼在意,“繼續說那個金庸的,除了門派還什麼?”
“門派的設計很複雜,要考慮很多的技能,還有這些技能之間的平衡問題,不過這都是都免的事情,除了門派之後還有就是人物,”韓葉寧一樂,“我們設計幾種人物,讓玩家選擇出來,雖然打鬥的時候看不到,但是那也是一種選擇。另外,怪物也必須畫的比較好看。最後還有就是任務,只打怪的話,很容易無聊起來,這樣我們就需要設計一些玩家互動的任務……你看我幹嗎?還那種眼神?”
“我就是想說,”楊笛等著韓葉寧,“你這腦子到底怎麼長的啊?怎麼什麼都想得出來?”
“就是比你多點兒溝壑,”韓葉寧詭異的笑了一下,“不然,笛子,以後你就叫楊小滑吧?”
“什麼意思?”楊笛警惕的看著韓葉寧,“我總覺得不是好事!”
“想想啊,溝壑啊!”韓葉寧哈哈了大笑起來。
明白了韓葉寧所謂何事,秦雯也忍不住笑了出來,楊笛憤怒的走上前,不過下一刻,他就想到了如果打起來,一定是他吃虧,只得默默的又回到了自己的角落,坐在了地毯上,看著眼前笑的前仰後合的兩個人,只能感慨的說了句:“瘋子,還是你厚道啊!”
瘋子抓了抓腦袋,“呃,葉子,你說什麼呢?”
——他居然是因為沒明白!
楊笛淚了,明明這個傢伙比他還滑啊!
有了韓葉寧這個過來人的指導,四人小組的工作進行的非常順利。
畢竟,他們已經不需要去想太多了門派和技能問題了,韓葉寧一手包辦了這方面的設計。遊戲中將包括正派——少林、武當、峨眉,中立——逍遙、古墓、華山,反派——星宿、明教、靈鷲宮。
其實韓葉寧也不是對逍遙和靈鷲宮同時存在有過疑慮,不過還是這樣設計了,這樣在三個陣營中,就都有一個有女孩子組成的門派了,雖然現在女性玩遊戲的還很少,但是說不定也能帶動一部分的市場——何況他為女性角色設計的形象要比其他的形象精細得多。
不過,如果韓葉寧知道他的這一舉措,最大帶動了人妖這一另類生物的存在的話,恐怕就會後悔了……
雖然瘋子對遊戲程式什麼的並沒有什麼認識,但是他很會想鬼主意,打鬥的時候來句很詭異的對話,或者是那些稀奇古怪的小任務,總之這種能充分發揮他那竟想不正經事情的工作,他做的都很好,那一大沓的草稿紙,就是證明。
楊笛和秦雯承擔的依舊是程式的編制工作,有了上一次的配合,他們的工作倒也順利。
而韓葉寧依舊還是完成那些繪圖的工作,只不過這一次,有鑑於是網路遊戲,他的繪圖工作也輕鬆了不少,畢竟現在的網速,還不足以支援那些複雜精美的畫面的。
Mud的程式本來就不復雜,加上韓葉寧還特別找來了一個國外的Mud程式的原始碼,程式設計的進度就更快了,只不過瘋子設計出來的那些任務,倒是讓他們小小的鬱悶了一下。錄入那些任務的對話,就讓他們忙瘋了,以至於韓葉寧打算著去僱幾個臨時工來幫忙。
這個提議,最終還是被其他三個人否決了,理由這就怕遊戲的事情洩露出去。
雖然很忙,但是在後勤充足的情況下,四個人的工作完成的還是很快的,就在八月底的某一天,他們的簡單圖形版本的Mud遊戲,正式出爐了……
易主
遊戲出來了,運作這遊戲自然就落在