指揮,難道就沒有考慮到這一點嗎?
感覺不可能。
說不定就是故意而為之。
怎麼說呢?
大唐的速度確實可以比化生寺和地府快。
因為現在單大唐,是無法做到空切的。
只要地府的速度比神木林快就行了。
只是,大唐的傷害降低了,神木補刀的難度自然也高了。
這對點殺還是相當不利的。
【地府使用了“法術”錮魂術】
點殺開始了,幾團慘綠色的鬼火從地府的手中甩出,準確落到了己方的大唐身上。
但轉瞬之間消失無蹤。
小死亡水了。
舒服!
只是,己方大唐因為氣血原因,無法橫掃。
雙方的神木林同時出手,都爆出了5000+的資料。
可惜,結果截然不同。
【揮斥方遒】的大唐倒地。
而【天灣競技】的神木林,穩穩地站住。
己方四隻壁壘全部集火神木林,白白給對方送了憤怒。
而【天灣競技】四隻高質量的淨臺善惡,失去了目標,全部都是隨機出手。
這就是物理一速的優勢。
能夠點殺,也能夠防點。
第三回合,雙方的女兒村同時踩塔加憤怒。
化生寺開始活血疊加仁心。
而後,【地府使用了“法術”魍魎追魂】
提升倒地大唐的傷害。
【天灣競技】的地府和化生寺同時踩塔加憤怒。
【神木林使用了“法術”冰川怒】
【神木林使用了“法術”冰川怒】
【毗舍童子使用了“法術”壁壘擊破】
再一次打神了神木林的淨臺善惡。
這運氣,也是沒水了。
而對方的善惡,配合神木林的琴音三疊,成功帶走了蘇城神木林的壁壘童子。
慢速童子成功拉起了倒地的大唐。
【大唐使用了“法寶”蒼白紙人】
立盾保平安。
第四回合,己方女兒村依靠速度優勢,成功圈中了對方的女兒村,導致其罰站。
化生寺則是活血大唐。
地府選擇踩塔加憤怒。
對方的穿刺大唐平砍找漫天,隨後化生寺給自己補流雲,提升10%的速度。
和尚的速度怎麼說也應該比大唐快。
【地府使用了“特技”光輝之甲】
提升龍三神木林10%的防禦,效果持續到戰鬥結束。
己方大唐再次針對神木林的善惡平砍。
【大唐官府使用了“法術”漫天花雨】
“-4273”
終於帶走了神木林的善惡。
同時,也提升了5%的傷害。
最後,蘇城的神木林選擇補寵。
龍三位的神木林以“冰川怒”,帶走了己方和尚的壁壘。
雙方的召喚獸陸續出手,但都沒有造成什麼有效的傷害。
第五回合,龍三神木林觸發了第一把侵蝕獻祭狀態。
這可是點殺的絕佳時機………………