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第40章 勾魂之戰,四拖一 (第1/2頁)

【系統】(勾魂索)種花第一神木()、沉默是金()、我就是老壁燈()、寂寞發如々血()、我有鈔能力()對法系々之恥()恨之入骨,呼朋引伴,窮追不捨; 法系々之恥()也是不甘示弱,聯合封狼居胥()、溫柔一棒()、保生大帝()、八里仕嘉()奮起反擊,雙方正在江南野外(135、78)大打出手。 300秒的戰鬥準備時間還沒結束,蘇城就提前點了開始。 而此時,畫面一變,30秒的戰鬥倒計時開始了。 與此同時,這個平平無奇的系統勾魂訊息,卻因為蘇城一方的四位隊友資訊,在西柵老街引起了渲染大波: “我去,這是什麼人這麼猛?敢硬肝服戰大佬?” “區霸VS服戰隊?緊張、刺激。#85” “哈哈哈,我瓜子花生啤酒已經準備好了,趕緊開幹吧!” “開盤了開盤了#35” “服戰中唯唯諾諾,勾魂卻重拳出擊,這就是服戰豪門的格局嗎?#80” “就是,太特麼欺負人了,難道忘了漁島服戰團隊的教訓了嗎?#80” “…………” 一場勾魂,不知道炸出了西柵老街多少潛水的吃瓜群眾。 這些人,都是不嫌事情鬧大的。 夢幻西遊中,有時候這種瓜是最吸引人眼球的。 特別是皇宮生死和各種勾魂,堪稱一場跌宕起伏的電視劇。 再回到了蘇城和對方的勾魂大戰。 先看雙方的陣法,“可以!” 蘇城猜對了。 前面兩次勾魂,對方都是開了虎翼陣。 擁有三個輸出位置的陣法,就只有風陣、虎陣和天陣。 其中,虎陣輸出效果提升高、同時也沒有副作用。 所以,三攻隊伍大多數會開虎陣。 正是因為這一點,蘇城開了防禦性陣法地陣。 地陣擁有三個物法防禦位置。 最關鍵是,地陣大克虎陣10%。 這意味著虎頭位30%的輸出加成,對地陣1、3、4三個位置來說,僅有5%的加成。 再加上四個服戰號,四拖一的陣容,這種天胡的夢幻開局,蘇城都不知道怎麼輸。 【隊伍】法系々之恥:“封狼,打這種垃圾,不需要你親自指揮,我來就完事!” 沒吃過豬肉、難道沒看過豬跑嗎? 蘇城再怎麼說,也是武神壇的忠實觀眾,各種高階PK的套路,也是信手拈來。 唯一的缺點就是沒有實踐過。 而現在,正好有這個機會,真是瞌睡來了就送枕頭。 【隊伍】法系々之恥:“盤絲控制地府,花果山立紙人,化生寺拉防禦圈,地府給神木掛小死亡,寶寶全部點地府…………” 打一支三攻隊伍,真的不需要神木特別出眾的指揮能力,有手就行! 這就是某位著名指揮說過的話。 雖然有些誇張,但確實是事實。 三攻,只要摁倒對方的輸出就完事。 【隊伍】封狼居胥:“行!” 隨著三十秒的戰鬥準備時間結束,第一回合正式開始。 蘇城一方五號位的盤絲洞“封狼居胥”,穩穩拿到了一速。 “封狼居胥使用了【法術】含情脈脈。” 輕輕鬆鬆圈中了對方的地府“寂寞發如々血”; 罰站,舒服! 果然,一切都在蘇城的預判中。 第一回合,對方肯定是選擇點殺。 否則,對方的兩個獅駝嶺,為什麼會帶變身套? 若是對方知道蘇城這些有四個服戰號的話,根本不可能帶變身套的。 變身套的屬性,可想而知。 對方和尚先出手,拉起了傷害圈: “我有鈔能力使用了【法術】金剛護法。” 兩個物理系,全部享受到了傷害加成。 “保生大帝 使用了【法術】金剛護體。” 而蘇城一方的化生寺,截然相反的法術技能。 為五個單位增加了防禦圈。 蘇城第一回合,就是準備硬抗對方的三輸出。 面對三攻陣容,前面幾個回合,該認慫的時候,一定要認慫。 劍會中,可是有不少三攻沖垮了服戰豪門的例子。 “八里仕嘉使用了【法術】錮魂術。” 舒服! 成功掛中了對方的神木林“種花第一神木”。 “沉默是金使用了【法術】瘋狂鷹擊。” “我就是老壁燈使用了【法術】瘋狂鷹擊。” 獅駝嶺基本上都是加了敏捷的,特別是這種三攻陣容中的獅

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