不同於副本中的靈異設定,看門人的行動是可預測的,他在沒發現端倪時將按照固定路線巡邏, 玩家如果能找出規律,完全可以徹底避開。
如果發現玩家, 會開始一場追逐, 直到抓捕到玩家或者玩家成功躲藏起來沒被發現才算結束。
看門人走路會伴隨著沉重的腳步聲, 以及掛在腰間鑰匙串發出的「嘩啦嘩啦」的碰撞聲,越遠越輕, 越近越響, 也算是給躲藏起來看不到外面的玩家一點提示。
出於公平考慮,顧茗安排看門人在搜查玩家時只檢查表面, 也就是不會開啟櫃門或者故意彎腰去看下面,也不會在玩家所躲藏的位置掩藏氣息停留, 等待給對方開門殺。
這就是個可以規避的怪物,然而玩家一旦被他真的抓住, 那就是死路一條,絕絕對對的必殺。
……
宋俊躲在講桌下面瑟瑟發抖, 這時候他也不敢直播說話了, 就把自己團成一團縮在狹小的空擋裡,支稜著耳朵聽著外面看門人的動靜。
「嘩啦嘩啦——」
鑰匙串的聲音由遠及近,從宋俊所在的角度還能看到偶爾晃過來的手電筒光芒,這種壓迫感非常強, 他緊張得心臟都快要從嘴裡蹦出來了。
這時,看門人已經沿著教室的幾條通道來回走了一遍,並沒發現獵物,於是他從靠窗的那邊走到講臺上,似乎要沿著這邊出門。
宋俊看著近在咫尺的那雙腿,屏住呼吸,生怕自己因為上下牙打顫發出動靜,直接把自己的右手塞到嘴裡咬著,眼睛瞪得大大的,祈禱著對方千萬不要低頭往下看。
[我去這看門人靠近看太嚇人了]
[主播看著都快憋死了]
[我做夢夢到過這種,每次都嚇死了,祈禱別被發現,每次都被發現]
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