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所以商城的身體四維強化,被直接限制到十五以下;玩家四維達到十五,也就是一個青銅九階而已。而超凡力量的兌換,則只開放到白銀五階;白銀五階以上的兌換,請解鎖。解鎖方法很簡單,擊殺一位相應等級的非玩家個體,就會掉落一個憑證,用這個憑證就能解鎖了;還有一個隱藏的方法,玩家自己把超凡力量修煉上去也是可以的。
而物品兌換也類似,各類物品只提供白銀級以下的兌換;更高階的物品請解鎖,由於物品是可以交易的,所以顧羽沒有設定成像超凡力量一樣的解鎖,而是當玩家進入更高等級之後,該等級物品自動解鎖。舉個例子,當林照晉升黃金級,那麼黃金級的仙武側物品都會解鎖。
而新商城系統,再也不能隨時隨地無限制使用了;在幻想世界中,基本上除了食物之外,就只有一些雜物可以兌換了。
順便,顧羽還更新了玩家的角色系統;玩家的角色一直是靈魂投影體,但是在內測時,顧羽遮蔽掉了玩家的味覺和消化系統,順便連下三路的東西也給遮蔽了。但是顧羽覺得模擬性是一杆大棋,不能丟;因此消化系統上線,玩家總算不用吃任何東西都像是吃木頭了;而其他方面,反正玩家隨時都能下線或者是自殺,顧羽覺得問題不大。
第三十章 顧羽的新強化
第三十章顧羽的新強化
忙完了遊戲設定調整,系統突然向顧羽彙報,“由於系統各項能力大幅上升,獲取貢獻度方式增加。”然後傳送了這件事的詳細資料。
從最開始的虛幻世界,到後來的幻想世界;系統獲取貢獻度的方式就只有一種,那就是用各種方法讓世界崩潰,系統就可以在世界迴歸意識海的時間裡,獲取大量的幻想之力。讓玩家去幻想世界裡面搞破壞,也不過是這種方法的變種而已。
而系統再次修復之後,雖然依然處於殘缺狀態;但是在獲取貢獻度方面有了新的進步,當世界意識被完全解析之後,系統就可以操縱世界意識甚至取而代之,之後便能獲得源源不斷的貢獻度。
換而言之,系統既可以將幻想世界毀滅瞬間獲取大量貢獻度,也可以讓幻想世界變為自己的傀儡,隔一段時間也能收穫一定的貢獻度。更簡單一點說,系統從最開始的狩獵民族,進化成了遊牧民族;雖然距離自己種植世界的農業民族還有點遠,但是這是一個很大的進步。
顧羽很開心的說道:“系統,列出各個世界意識的解析度。”而系統也將結果呈現在顧羽眼前。
名稱世界意識解析度
低武世界一70%
低魔世界一55%
都市世界一52%
異獸世界一44%
綜武俠世界一7%
喪屍世界三2%
“當世界意識解析度達到100%,即可獲取最高許可權,完全操縱世界意識。”系統用類似電子合成音的聲音作出解釋,“只要玩家不斷做出改變世界的事情,就能加快系統對世界意識的解析速度。”
頓了頓,系統繼續解說道:“最高許可權下,代行者可以使用世界輪迴指令,讓世界再次重新展開。”
顧羽也聽懂了,問道:“也就是說,當玩家把世界破壞的差不多了,就把世界重啟一下;相當於網遊裡面的重新整理地圖嘛。”
然後顧羽又問道:“這個綜武俠世界一現在怎麼樣了?”原來,低武世界一原本幾乎被綜武俠世界一吞噬;但是玩家們實在是太勤勞了,居然短短兩天就提供了幾百萬貢獻度。於是不差錢的顧羽直接讓系統投入貢獻度壓制住綜武俠世界一;於是低武世界一就這麼苟延殘喘下來,還讓玩家進入殺了幾個青