對面身為職業戰隊,雖然只是甲級聯賽的隊伍,但是對於這種版本更新自然是瞭如指掌。
但可是國服,並不是韓服,拿出中單ez來根本沒有什麼用處,所以他們也不是很驚慌,至少在前二十分鐘前是看不到ez有任何的作為的,apez的成型時間很長,稍微針對一下,這條路就崩了,沒有任何的輸出。
懲戒ez的時代還沒有來臨,自然是無需畏懼的。
他們彷彿看到了一絲勝利的曙光,就是從中路的ez作為突破口,然後開啟局面,在edg這座銀河戰艦面前,開出一道口子。
要是贏了edg,豈不是功成名就了?
想到這裡,心中就有些‘激’動,手都開始發抖..。但是他們努力讓自己鎮定下來,畢竟這個時候不是‘激’動的時候。
就算是對面暴‘露’了缺點給自己,但是edg也不是普通的戰隊,他們想要贏..。。還是很艱難,還是需要全力以赴的。
但是edg真的會像他們想象之中的那樣子,輕易就暴‘露’出自己的缺點?
蘇陽忍不住皺起眉頭,他也覺得這事情有些蹊蹺,但是也不知道阿布這肚子裡面到底在想些什麼東西,藏著多少詭計。
只有等真正的比賽開始之後,才能夠發現他們的戰術!
所以蘇陽聚‘精’會神的看了起來,沒準能夠收穫到一點他們暴‘露’出來的東西。
一分三十秒,小兵重新整理!
一分五十五秒鐘,野怪重新整理..。edg自然而然的選擇了換線,輪子媽對上覆仇之矛,只有腦子有坑的戰隊才會去跟他們對線。
但是對手貌似有點不想要放棄的意味,就是要跟你抓對線!
拿著線上這麼強勢的英雄,如果不能夠對上線的話..。。那豈不是白費了?
沒準等會團戰的時候,作用還沒有對面的輪子媽大,畢竟輪子媽的定義就是一個團戰型別的adc,光是一個群體加速的大招就已經算很變態了。
.....
.......。
抓對線又是一個學問,這就看雙方的心理博弈了。
然而edg對於換線早就駕輕就熟了,在野區做好了完美的視野,對面下路adc的一舉一動都被偵查得清清楚楚。
對手就顯得有些經驗不足了,猜測對面肯定會換線,當即想也不想就朝著上路走去了。
打野自然也是選擇率先開紅bu..。這樣能夠配合上路的雙人組合,打一‘波’越塔也不是沒有可能的事情。
當然這種事情,還是要看對面上單的警惕‘性’了,兵線過來了..。看對面動作就完全能夠猜測得出是否要越塔強殺。
現在上單對於換線的經驗都是很豐富,自然對於越塔強殺的嗅覺都很靈敏,會選擇在兩三分鐘的時候在自己這邊的三角草叢‘插’上一個眼睛,這樣一來對面打野想要越塔強殺必然就會被眼位給看到。
繞後的計劃自然也就落空了..。只能夠選擇霸王硬上弓,這樣一來風險明顯大了許多,所以經常出現打野一夥人越塔強殺,卻是因為抗塔分擔不足,導致被對面上單給反殺了的事情比比皆是。
“呵呵..。。”當在視野之中看到ad和輔助一起走上上路的時候,det冷笑了幾句,顯得很是輕蔑。
在打遊戲的時候自然會有這個樣子,不自覺對於水平比自己低的人會產生一種俯視的感覺,優越感油然而生。
他們兩個人在下路,也不著急,選擇先將石頭人給打了,輔助則是選擇先去控線了。
廠長比較穩妥,石頭人開,選擇一路刷到上,然後尋找著gank的機會!
輔助線上上卡了一‘波’兵線,上路的復仇之矛想