忙又檢視起升級條件來,還好,‘棋藝’的升級需求並不變態,跟之前遇到的‘琴藝’是一樣一樣的。
棋藝升至一級,需要根骨3、體悟3、敏捷3、智慧3。。。。。。升級到三級,需要根骨7、體悟7、敏捷7、智慧7。。。。。。看來這些副職業的升級,完全就是跟著基礎功法走。如今他的基礎功法靈根仙體已經升到三級,棋藝一旦被啟用,也就是三級起步。
將棋藝升到三級後,周易檢視了一下系統說明,如今他的圍棋水平大概相當於強業六,略略超過職業初段的樣子。這樣的水準已經算是一方高手了,可還是不夠贏下國手級的妙音啊?
好在還有打包升級方式,現在就看他這段時間透過九級妙物兒積累了多少基礎屬性點了,如果有個5;60點,或許也能將棋藝提升到個六七級,那可就有妙音的樂子好看了。。。。。。
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第一百五十七章【鬼馬型系統任務】
不看不知道,一看嚇一跳。
這段時間九級妙物兒中積累的基礎屬性點居然有足足六十個,其中光是靠畜牧和釀酒兩項副職業獲得的,就有五十點之多,絕大部分都是因為他釀製‘傾城禍水’和還未曾命名的白酒獲得的;而且從系統說明來看,他種出的糧食以及釀出的酒得到他人的欣賞,也會使基礎屬性點的增長加成。果然是‘獨樂樂不如眾樂樂’與人同樂看似吃了些小虧,其實還是賺了大便宜的。
唯一美中不足的是,目前能夠產生基礎屬性點的只有與九級妙物相關的副職業,像醫術副職業因為不是由九級妙物支援產生,既然行醫救人治療了類似小這種絕症,也只能得到升級潛能點,卻不會產生基礎屬性點。
周易看了一下,一萬點數的九級妙物目前都已消耗了三分之一左右,尤其是種植、釀酒這兩大副職業消耗最大;估計到九級妙物中的點數消耗完的時候,再想大量獲得基礎屬性點怕是就只有等系統過生日,或者是系統任務激發了。
好在這六十個基礎屬性點,已經足以讓周易把棋藝從三級升級到七級。
升到七級後,周易又看了下系統說明,七級圍棋技能已經相當於現實中的強八段;這樣的實力已經可以算是一方霸主了,如果發揮的好,完全可以拿一兩個世界冠軍回來。
更何況強八段的實力只是代表他目前的境界和經驗,並沒有將他十倍於普通人的智慧算進去。一個擁有十倍於常人智慧的強八段又該是何等的可怕呢
爽!周易已經可以預見到‘小師太’被狠狠蹂躪的景象。才女?哥們兒一盤棋就讓你變成傻妞,去跟芙蓉妹妹爭輝!
正想從系統中脫身出來,忽然又是一條系統提示音響起:“叮,系統隨機任務啟動。請問是否接受?完成任務方式為1:合理型;2:鬼馬型;3:困難型系統特別提示,如選擇後兩種方式,任務完成可獲得大量基礎屬性點,可使用於當前副職業,也可留存於系統倉庫,供下次升級副職業使用”
周易對於棋藝的升級要求並不像醫術、廚藝等副職業那樣的迫切。畢竟這玩意兒就是個閒情兒,與生活沒有多大關係;可系統任務的獎勵還是非常誘人的,尤其是選擇‘鬼馬’或者