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都是來鍍金的,林苗做的事又是對大家都有利的,既然如此,那還是支援的好,不然惹怒了劉風,那可真的會把他們掃地出門,讓他們鍍不上這層金不說,還要惹一身的麻煩。

百無聊賴之下,劉風再次回到了遊戲,這麼久沒玩遊戲,猛一進遊戲,劉風甚至有點不適應了,這段時間裡,遊戲進行了幾次改版,加了很多功能,也減少了很多功能,有些功能也進行了改變。

以前實行的是每天八小時收益制度,最多隻可以玩八個小時,八小時時間一到,不會得到任何的收益,以此來控制大家的遊戲時間,保持身體健康。

經過改版後,收益時間被取消了,改換成了精力!不管做什麼事,都要消耗精力,精力一旦消耗光了,就不會獲得任何的收益,如果沒精力了還想玩,那也可以,花錢買精力丹吧,每顆可以增加十點精力,一點精力可以支援十分鐘的打怪!

這個戰略轉移,其實也是必然的,當玩家比較少的時候,注重個人的力量是必然的,這樣才會吸引有錢人大把的砸錢嘛。

可是現在這遊戲已經普遍到全世界範圍內了,玩家多達三個億,這個時候還注重個人力量,那就不划算了,每個玩家都少掙點,加在一起就是一個天文數字了,那不是大號砸錢能比擬的,所謂眾人拾柴火焰高,就是這個道理。

當然,個人作用雖然被削弱了,但是卻不可能完全消除個人的作用,真正的大號依然可以以一對幾,但是想要象以前那樣,一個人橫掃幾十,甚至幾百人,那是絕無可能了!

遊戲公司透過推出教派套裝,來將差距抹平,你不是沒錢嗎?那也不要緊,一百塊錢有吧?只要一百塊,就可以買到一套教派套裝!穿上這套裝備後,任意十個人組合在一起,都有戰勝任何一個對手的可能!

注意,這裡說的是可能,而不是說一定可以戰勝,作為教派套裝,這套裝備當然是出自人教,闡教,以及截教,妖教,巫教,佛教這些教派了,套裝上都附有聖人的氣息,可以無視一切防禦,對對方造成固定的傷害!除非對方開了無敵,不然的話就會遭受傷害!十個人加在一起,只要技術過關,即便是最小的小號,也可以圍殺劉風!

當然,這裡的圍殺不是絕對的,劉風又不是木頭,不會傻傻的站在那任他們殺,真正打起來,比的是技術,比的是操作,是意識!這個就沒辦法了,就算給你一身神器,你沒操作也一樣是廢物。

至於精力丹的來源,則是煉丹術達到了仙人一級後,由道德系的玩家煉製的,需要的材料只有敵對陣營的boss有機率掉落,而且是必掉的,不過對比起幾億玩家,boss的數量實在太少了,根本滿足不了需要。

之所以如此設定,其實就是遊戲的陰謀所在,沒材料嗎?那不要緊,來商店買吧,啥材料都有,價格也便宜,直接買回去煉丹就好了。正是透過這種手段,悄無聲息的把錢掙走了。

要知道,這款遊戲,是全世界範圍運營的,各個國家的法律法規也不盡相同,很多在國內允許的,但是在某些國家是不允許的,是觸犯了法律的,想靠出售虛擬裝備掙錢,在很多國家都是不允許的,而出售點材料,而且這些材料是怪物可以爆出來的,這裡只是提供一個方便,那則是允許的。

到目前為只,能夠煉丹的號實在是不多,只有一直堅持著煉丹的玩家,現在才勉強達到了煉製精神丹的要求,不專心煉丹的,即便是道德系的玩家也一樣無法煉製!

到目前為只,全遊戲能夠煉製精神丹的玩家大約有十萬多人,無一例外的是,這些玩家全部都是從老遊戲裡升上來的,過去十年多的時間裡,都一直在玩這個遊戲,也一直都在煉丹,基本一天都沒有放鬆,也只有如此,才可以在飛昇之前,煉丹術達到要求,飛昇後才可以進化為仙級煉丹術!

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