第68部分 (第3/4頁)

也層出不窮,大多是帶毒的,而且體積越小,毒性越大!

看著周圍綠油油的叢林,劉風只感覺毛骨悚然,這裡的環境太複雜了,太危險了,一個不好,就降陷入不利的處境中,稍微一個疏忽,就有可能致命!

好在,經過測試,幫戰中死亡,是不掉任何東西,也沒有任何其他損失的,若非如此的話,怕是沒有多少人願意參加這幫戰了。

不過,叢林裡雖然危險,但是好處也是有的,殺掉這些怪獸後,可以爆出妖丹,使用妖丹可以獲得大量的經驗,而且可以增加各種增益狀態!若是可以快速屠殺大量的妖獸,獲得大量的妖丹服用的話,各種增益狀態疊加起來,就算讓實力提升一倍也不是難事。

其他的倒也罷了,最重要的是,使用妖丹後,會在身體周圍形成一個妖力護盾,每使用一個妖丹,便可以增加十萬點妖力護盾的耐久,吃得十個八個的,耐久就超過一百萬了,不打破這層妖力護盾的話,是沒有辦法傷到對方的。

當然,妖力護盾不是功德,不可能做到萬法不侵,能做到萬法不侵的,只有功德而已,不過功德防護是不加護甲的,而其他的防禦性法寶雖然不能做到萬法不侵,但是卻可以增加超級強大的護甲!各有好處,各有千秋!

連續測試一下,劉風得到了最終的結論,幫會的人數並不重要,重要的是成員的實力!同時最多隻能派出五人的情況下,只要對方不死,便可以一直戰鬥下去,若是實力太過強橫的話,來多少殺多少,對方人再多也沒用。

當然,就算對方有高手,那也未必準輸,還可以依託山門,憑藉陣法和鎮幫法寶或法器進行防守戰,不過通常而言,這樣被動挨打是不成的,對方完全可以在外面大量屠殺妖丹,堆積出一個超級高手出來,硬衝也把對方衝死了。

摸索間,時間很快就過去了,就在距離幫戰技術還有五分鐘的時候,對面的戰天幫全員退出了幫戰地圖,這場戰鬥,九尊幫不戰而勝!

接下來的兩天,前三場比賽中,劉風遭遇的都是小型幫會,以如今的幫戰對陣規則,實力強大的幫會是不可能提前相遇的。

一百二十八進六十四,六十進三十二,三十進十六!終於……經過三天的戰鬥,白帝城十六強幫會全部出爐!經過大整合,將多個幫派整合在一起後,九尊幫以總戰力排名第三,位列十六強的第三位!

其中,實力最強的是三仙幫!第二大幫是風少的風神幫!第三大幫就是劉風的九尊幫了,雖然戰力不能完全代表實力,但是卻從某種程度上,決定了一個幫派的底蘊和潛力!

戰力具體是如何確定出來的,這個暫時還沒人計算得清楚,但是經過幫裡成員的測試,低戰力的有可能戰勝高戰力的,但是戰力若差距過大的話,那就一線希望都很渺茫,雖然不至於說百分之一百會輸,但是除非運氣好到爆,對方運氣衰到家,否則的話必輸無疑!

也有專門的數學家,根據玩家的各項數字進行運算,結果得出的結論,卻並不能完全符合戰力體系的運算,也許在這個玩家身上好用,可是同樣的計算公式,換到另一個玩家身上反而不好用了!

最終,大家終於得出了一個結論,戰力由裝備,法器,法寶,妖寵,法術,心法境界,以及過往的戰鬥成就……一系列的指數綜合計算而成,並不只是簡單的把資料加減乘除後得出來的……

如果戰力相差的很小,那麼決定戰鬥勝負的,更多的是運氣,可是戰力拉開一定距離後,運氣的作用就會逐漸被削弱,當運氣無法起到決定性作用時,那麼戰力高者必勝!

也許有人會說智慧,戰略,戰術之類的,可是事實上,這套戰力體系,透過各種方法,已經把這些計算進去了,雖然計算的不是太精確,但是這些東西,本來就是變化的。

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