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是超過御林軍和胡苗兩家弟子的,而且這數十萬各派精英弟子還只是第一批從迷宮副本里出來的人員,其後續增援兵力沒有千萬也有**百萬,只是因廣場容量有限才暫時沒法出來而已。

當然,從實際對戰情況來看,極為不適應與御林軍NPC作戰的各派精英一直處於非常被動的局面,這不光是因為輕敵的心態,也是因為各派精英玩家陸續從迷宮副本里傳送出來後,互相參雜其間,無論是進攻還是防守,都無法以成建制的隊伍序列進行集體作戰,這樣一來,大家便不得不各自為戰,面對御林軍槍陣的時候,根本談不上彼此之間的配合和策應。

而且,後來大家雖然吃了幾次大虧,轉變了先前的情敵心態,但在作戰方式上,仍然想不出有什麼好的辦法有效克敵,若不是大家的氣血值夠厚,幾乎是用以命抵命的打法阻擋住了御林軍NPC的進攻步伐,恐怕這裡早就被NPC軍隊給佔領了。

其實對中原聯軍來說,以命抵命的打法雖然有些得不償失,但卻也是目前唯一的選擇了,畢竟對比人員總數,各派精英要多出不少,若能一直這麼對耗下去的話,恐怕直到胡苗兩家弟子以及御林軍N部被耗乾淨,迷宮副本里還有不少精英團還沒來得及出來。

事實上,漸漸站穩了腳跟與敵人展開絞肉戰的各派聯軍確實是這麼想的,也確實是這麼做的,但問題是,胡苗兩家的首領胡說也不是傻子,自然不會坐視對方就這麼跟自己死磕。

在大戰期間,胡說透過國戰系統與御林軍N領們聯合制定了一套名為“梯田戰術”的戰法,所謂梯田戰術,也就是讓玩家隊伍與NPC隊伍交替橫向排列,然後一波*地如同梯田一般對敵人發動層層遞進似的進攻,這種戰術的好處,就是能夠讓那些剛剛稍微適應了與NPC御林軍作戰的聯軍們變得更加不適應起來。

因為要知道,NPC御林軍對內力攻擊免疫且無視對方內力防禦,所以聯軍一方有了一定的戰鬥經驗後,會乾脆放棄內力加成以及內力型絕招等手段的使用,而將內力用於恢復氣血值之用,可這些人剛一放棄這種手段,對面卻出現了一排玩家,而玩家之間的打鬥,內力攻擊手段基起著決定性作用。

所以,對剛剛放棄了內力攻擊手段的聯軍玩家來說,這種戰術簡直就是一場災難,那些稍微反應遲鈍一點人,幾乎是在毫無內力防禦準備的情況下就被胡苗兩家的弟子給秒殺了,死的實在是冤枉至極,至於那些反應快一點的人,即使這一輪僥倖躲過了一劫,但連續幾輪攻防變換之後,被弄得手忙腳亂的他們也沒幾個能活得下來。

不得不說的是,胡說這種梯田戰術確實起到了極大的殺傷效果,使得本來已經站穩腳跟的各派聯軍再一次陷入了慌亂,以至於各派精英最終只能不管三七二十一隨時隨刻地啟用內力加成和內力防禦技能,以抵禦對方的梯田戰術。

不過,雖說聯軍玩家這麼做不用再因對方的戰術而困擾,但也因此造成了內力值的大量浪費,使得其戰鬥力和持續作戰能力大幅下降,在戰損比方面遠高於胡苗兩派弟子,甚至比御林軍NPC的死亡率還要高。

好在各派聯軍玩家在人數上仍然佔有較大的優勢,所以廣場上的聯軍玩家雖然死傷無數,但每時每刻又有相同數量的各派精英玩家從迷宮副本里鑽出來,並參與到了這場大絞肉戰當中。

而且,陸續從迷宮副本里出來的忘情閣弟子加入戰鬥後,憑藉著忘情閣武功體系中的忘情槍法、忘情魔功、忘情刀訣等一系列適合國戰的戰鬥技能,也幫助聯軍有效地抵禦住了胡苗兩派以及御林軍NPC的瘋狂進攻,當然,由於這些忘情閣弟子從副本里出來後散得很開,同樣無法組織集體作戰,所以傷亡率也相對較高。

總之,在這場絞肉戰當中,胡苗兩派幾乎是佔據了天時地利人和所有優勢,讓各

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