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擊殺更多的敵人,而在這個過程中,極其輕便的藤甲對玩家的行動力造成的干擾也非常有限。

正規配置的藤甲裝,包括頭盔、胸甲、圍裙、護肩、護臂、護膝、盾牌一共七件套,不過方傑在設計這個兵種時,將盾牌給取消了,主要原因是藤甲盾牌對普通士兵而言可能顯得極為重要,但對有一定招架能力的武林高手來說,周身各處要害和關節部位已經得到藤甲防護後,藤甲盾牌的作用就顯得可有可無了,畢竟只要關節和要害部位不被擊中,就不會有什麼嚴重的影響,所造成的外傷完全可以用內力瞬間恢復,而如果裝備藤甲盾牌的話,反倒會影響戰鬥力和行動力。

其次,製作一面藤甲盾牌的價格成本和時間成本,幾乎是製作整套藤甲套裝成本的三分之一,所以不論是考慮其實用性還是考慮其成本因素,藤甲盾牌都應該從標配中取消。

而取消了藤甲盾牌的標配後,製作一套藤甲套裝的價格和時間成本也顯得更加低廉了。

價格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套裝,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系統原材料的價格來計算,每丈青藤價值1兩黃金左右,每斤桐油五十兩黃金,也就是說,不考慮人工成本,製作一套藤甲套裝的成本就是七十兩黃金,如果裝備一個十萬人團隊,只需要700萬兩黃金。

而時間方面,如果不考慮原材料供應的問題,一名中級成衣大師一天可製作三套藤甲,如果一千名成衣大師按照合理的分工進行24小時流水作業的話,半個月時間就能製作十萬套藤甲裝備一支團隊,而以忘情閣目前生活系統的產能,十天內就能搗鼓出一支規模達十萬人的藤甲團了。

顯然,組建一支藤甲軍的成本,遠低於傀儡軍和木盾軍,其各方面效能卻遠高於後兩者,這也是方傑經過深思熟慮後最終選定以組建藤甲軍來對付東夷國NPC勢力的根本原因,甚至在各國陣營勢力都有弓箭兵一類的遠端兵種的情況下,藤甲軍的組建,對未來與其他勢力國作戰時都能夠起到極大的作用。

所以,當方傑將組建藤甲軍的計劃在長老會上宣佈後,得到了所有人的一致認可和贊同,會後,忘情閣相關部門也在各自負責人的催促下,立即滿負荷運轉了起來。

最先行動的是老孫頭的跑商商業協會,他先是以忘情閣總商業協會的名義向江湖各地商業協會發布了一則大量收購青藤、桐油這兩種原材料的需求訂單,然後派出忘情閣旗下百萬跑商玩家,在牧子海的商業協會護衛軍的保護下,前往雲南、貴州等青藤桐油特產地收購原材料。

忘情閣副掌門依靈,則在忘情閣內部發布了生產動員令,要求所有成衣製造類的生活玩家暫時集中起來並進行流水作業分工,集體生產軍隊所需要的藤甲套裝,而忘情閣財務部門,在奸商肥的統一安排排程下,劃撥了大筆資金用於這次軍需製造,遠在寧波、台州一帶的兩百萬忘情閣大軍,也在方傑的指示下,暫時收縮防線,退回城鎮駐守,靜等第一批藤甲裝的到來。

當然,由於此時處在國戰期,這個過程中還有許許多多的細節問題需要逐一解決,比如此時雲南貴州等地已經被西夏、南蠻兩國勢力全面佔領,忘情閣的跑商玩家過不去,對方的跑商玩家也過不來,否則的話,均會遭到敵對勢力NPC和玩家的無情擊殺,所以雙方跑商玩家只能約定在雙方勢力範圍交界處進行交接,具體運費另外計算。

再比如處在前線的忘情閣各部雖然停止了攻勢,收縮了防線,但也助漲了東夷國NPC勢力的氣焰,大批東夷**隊從台州城湧出來,主動對周邊各大城鎮發起了進攻,給忘情閣各部還是帶來了不小的傷亡,有鑑於此,經忘情提議長老會研究透過,不得不讓各部就地購買並裝備木盾,打算臨時應付一下。

總之,這一類的麻煩事有很多,

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