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知道,正是因為你們對本書有所期望,才會擔心出現一些狗血情節,還是那句話,你們的支援是我最大的動力!

第二百二十九章 太祖長拳的秘密

第二百二十九章太祖長拳的秘密

(糾正上一章的一個錯誤:神照經已經拿到,在淘汰塞期間,方傑抽空交還過任務,昨天一時沒想起來,特意找了前面的內容也沒找到,幸好有讀者提出來了,在這裡表示感謝一章的結尾稍有修改,刪掉了說要去拿神照經的內容,特此更

太祖長拳以後到底有什麼變化?

帶著這個疑問,方傑開始了短暫的入定修煉。

一萬顆潛能丹也就是一千萬點潛能,而以方傑目前的悟性加成,技能升到後,每提升一級需要23萬多點潛能,也就是說,即使將這一千萬潛能全部耗在太祖長拳上面,也不可能一次性將其練到的宗師境界。

更何況,要想將特殊武功練滿級,先還得將基本武功練滿,所以這一千萬點潛能看似很多,其實最多隻能將基本拳腳和太祖長拳練到左右。

不得不說的是,要是一般人,肯定不會把這種最垃圾的特殊拳法練到儘管方傑用太祖長拳在門派擂臺賽上出盡了風頭,但真讓其他玩家耗費大量的潛能學太祖長拳,肯定沒人願意。

因為道理很簡單,別說其他的拳法,就說血刀門的初級拳法金剛瑜迦母拳,其攻擊力加成係數都有1太祖長拳的攻擊係數只有

這個攻擊係數,其實和內功係數是一樣的道理,代表了加成的倍數。所有攻擊性技能都有這個係數,只不過作為純資料演算法,一般很少被人提及,只有在選擇學習武功地時候,才會被人關注。

所以從加成方面來比較,其他任何拳法都明顯比太祖長拳更具有優勢,金剛瑜迦母拳一拳所造成的傷害過了太祖長拳兩拳的傷害,花同樣的潛能卻能掌握更厲害的拳法,自然就沒人願意學墊底的太祖長拳。

當然。攻擊力演算法方面,除了武功本身的攻擊係數加成外,還有等級加成,臂力加成。招式加成,絕招加成,武器加成,所以攻擊係數並不是唯一決定攻擊力大小的因素,但無論從哪方面來看,學習太祖長拳的價效比都不高,更關鍵地一點………太祖長拳沒有絕招。這是最致命的弱點。

這個道理幾乎所有玩家都明白。然而殘劍卻建議方傑將太祖長拳練到宗師境界。這其中地意味就耐人尋味了。

其實方傑自己也在猶豫到底是將太祖長拳先練到還是將潛能用在其他武功上。畢竟以後。潛能地消耗實在太大了。照他地理解。太祖長拳練到也就只多了一個普通招式而已。價效比實在太低。將潛能耗在輕功上。都比這強。

不過。想到忘情所說地“集中**”。又有了殘劍地建議。方傑總算耐住了性子。花了大半天時間將基本拳法練到後。將入定修煉地武功改成了太祖長拳。他現在很想知道太祖長拳繼續練下去。到底會有什麼好處。

兩個半小時之後。答案終於出來了。

系統提示:你地太祖長拳已經達到自動學會了太祖長拳第十式雙採衝捶!

十式?”聽到這則系統提示後。方傑地心情簡直無法形容。這實在太不可思議了!

升5級就學會了一招!方傑不停地在心中提醒著自己,這絕對不是在做夢!

在所有人的印象中。幾乎所有地武功。都是每五十級自動掌握一個普通招式,然而太祖長拳升到後。卻出現了這樣的設定。

招式的重要性就不說了,要想攻擊對手,就必須運用招式,學會的招式越多,擊打的連貫性越強,互補性越強,戰術運用得更加靈活,而且越高階的招式,威力越大,特別是對於追求連擊技的方傑來說,招式越多,連擊的威力就越大,足以彌補太祖長拳攻擊係數只有1。

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