“小子,先別洩氣。”凱特大師說著,將鐵棍丟給了陳浩。陳浩做足了充分了準備,看著大師扔來的速度,是要砸死他。鐵棍入手的一瞬間,陳浩覺得鐵棍的重要減輕了不少。不過對於一根法杖來說,它的重量絕對是獨一無二的,甚至可以比擬戰士用的長劍了。
“大師,你要我拿棍砸怪”陳浩的話話音還未落下,他瞬間被鐵棍顯示出來的屬性驚呆了。
master的謝禮。+100智力,+100耐力,物理攻擊致命一擊率:4(百分號),魔法攻擊致命一擊率:4(百分號),物理攻擊速度增加:100,魔法攻擊速度增加:100,遠端傷害+150(百分號),致命一擊率+15(百分號);附帶技能火舞紅牆。
火舞紅牆,兩秒凝聚法術時間,召喚大片火海攻擊敵人,持續八秒,附帶火焰之毒,每秒掉落500,無視防禦效果,特殊BOSS除外。冷卻時間五分鐘。
無等級限制,無職業限制,無交易限制。
陳浩開始有點發蒙,就在這時,他看到了最後的一行小字,可升級,可鑲嵌。
這是一個什麼概念相信玩家都知道,玩遊戲最痛苦的就是花費了無數心力得到一件裝備最後卻不得不替換,現在凱特直接替陳浩解決了這個麻煩。
三個字可升級,讓陳浩意識到這件寶貝的特殊性。
這個時候,大師的謝禮已經迅速的爬上兵器譜排行第二。
☆、卑鄙的逗留 (1)
“大師,這個”陳浩嚥了口吐沫,不知道該說什麼好。凱特大師這個時候表現的很淡定,儼然一副大師的風範:“小子,拿著東西就來,我會把怪物的分佈詳細告訴你,不過你現在的等級和實力還是太低,需要立刻提升。”
從凱特大師的鐵匠鋪離開,陳浩立刻上官方網站研究一下資料,選擇下一段升級的練功區。有了大師的謝禮,陳浩可以重新回到高階玩家的行列,可以越級打怪了。
選擇比自己等級高的怪,當然是等級越高經驗越多,所以越級打怪無疑是快速升級的直通車。陳浩有這個能力,當然不會隨便放棄。只不過,這裡有一個前提,這個越級打怪也依然有極限。基本超高玩家20級以上的,他不是跟不上怪的速度,就是破不了怪的防禦。
這不就越級A怪,這叫送死。
練級,提高自己,發展自己的事業,挑戰更強的敵人。在網遊中,一切都是這麼簡單。
這一天,陳浩終於升到了30級。
每個玩家在升過一級後,都會習慣性地看一眼升下一級所需的經驗。這一次的升級經驗,相比前一次,提升的不再是10(百分號),而是直接乘了個10。
也就是10倍!
從沒聽說過哪個網遊的升級經驗有這種跨度的。
就在這個時間,玩家群體龐大的遊戲世界,30級的人數正在不斷地飛速增長的。到了這裡,就是一個質的飛躍,也是一個質的考研,艱難的衝到四十級,開始轉職修煉。
每個人都處在升級、修補,升級,修補的漩渦當中。
陳浩30級的練功區,是別人35級的。
其實再高几級也能打。只是那些怪的等級已經偏高,血多皮厚,從打怪時間和所得經驗的比例來看,打35級的怪是效率最高的。如果陳浩的屬性點恢復的話,A40級的怪也是沒問題的。
當在練級區意外遇到冷血時,冷血以英雄所見略同的口氣,說出了這一番理論。高階玩家就是裝備不靠譜,實力也擺在哪,越級A怪才能看出一個高階玩家的層次。
陳浩當然也是這麼計算的,唯一一點不同的是冷血升級就是升級,而陳浩每升一級,他卻是屬性點又會增加,實力也就更加提高,加上七彩神