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舟部隊,恐怕現在的自己早已經被這群傢伙擊殺,雖然很不爽,但是轉念一想,世紀方舟這個龐然大物真的下定決心擊殺自己,恐怕連帶著方尖塔之類的都要被從諾亞方舟裡擒出來。

此時的李鋼顯然還不知道自己和方尖塔以及帝釋天三人都塔南施展神力保護過的事情,要不然,是不是真的要加入世紀方舟部隊還不好說。

雖說有些無奈,不過既然已經加入,李鋼也沒什麼心思再調皮搗蛋,畢竟那最後的浩劫是什麼,他已經隱約的猜出了一些,藉助世紀方舟的力量鍛鍊自己、提升自己,在未來還是有所幫助的。

一千五百條紀律裡面,第一條就是不允許玩家暴露過於強悍的個人戰鬥能力,而具體是什麼樣的水準,也做出了約束,譬如最頂級玩家的攻擊力是200,那麼世紀方舟戰士使用出來的攻擊力絕對不能超過220,也就是百分之十的額度。

世紀方舟為了方便約束手下的人,對他們的單兵戰鬥儀進行了改造,每個人偵測到的資料裡,除了生命力、感知力、進攻、防禦之外,還加入了一個綜合評價指數,名為戰鬥力數值,一般初入遊戲的標準玩家戰鬥力為1點,一切衡量都以這個為標準進行計算,並得出一個數值,每個在rì常戰鬥時自動聯入控制中樞跟目前最頂尖玩家進行對比,一旦超出百分之十額度的戰鬥力,就會被電腦控制中樞自動記錄。

當然世紀方舟部隊很人xìng化,每當部隊成員爆發戰鬥力達到百分之一百左右的時候就開始提醒,達到百分之一百零五的以上就開始jǐng報,當然接到任務的時候,部隊會開放臨時授權,允許部隊成員盡情發揮。

違規者將根據情節和暴露出實力的多少接收相應的處罰,輕則扣除海量的聯盟貢獻點,重則面臨監禁或者抹殺,李鋼查了查,刨除去自己目前玩家當中戰鬥力最強的竟然是一個只有9星專業軍士的玩家‘帝釋天’,他的戰鬥力達到了一萬兩千三百多點,基本上可以達到獨自擊殺一隻三十多級王者boss的戰鬥力,戰鬥力排名第二的是奧林匹斯軍團的軍團長宙斯,戰鬥力一萬兩千一百多點,第三名是他的老朋友黑暗教廷的黑暗教皇帝瓦倫。

李鋼又看看自己的戰鬥力兩萬七千多點,比目前玩家中最高的帝釋天高出一倍多,換句話說,李鋼目前只能施展出不到一萬五千點的戰鬥力,這部分戰鬥力還是沒有變身成聖堂武士執政官時的狀態,如果變身狀態下戰鬥力最少也要提升百分之五十左右。

再看看世紀方舟部隊成員的排名,李鋼驚奇的發現以自己這樣強悍的實力,在世紀方舟部隊的排名竟然在一萬名以外,讓他不由得感慨了一下一山更比一山高。

原本李鋼還打算跟方尖塔以及兩個老虎去繼續獵殺boss之類的賺點軍團榮譽值和軍團材料的,可是卻鬱悶的發現他根本不可能很完美的控制自己的戰鬥力,現在只能作罷,萬一混戰的時候殺的興起或者被超出預計的敵人包圍,想不犯規都難。

一下子有些無所事事的李鋼忽然想起了自己還有另外一個身份………機甲戰士,可以進入虛擬對戰系統跟玩家進行機甲對戰,而且現在已經成為世紀方舟部隊的一員,就可以開通隱秘通道,在虛擬對戰系統內跟世紀方舟的機甲戰時部隊成員進行對戰。

對這套虛擬對戰系統早就充滿了好奇的李鋼,決定趁這段相對安定的時期去提高一下自己的機甲戰鬥水平,也好適應以後的戰鬥,在李鋼看來世紀方舟部隊制定的約束裡面,其實是有很明顯的漏洞的,就如同屬xìng完全相同,招式完全相同的玩家,他們反映在探測器上面的戰鬥力應該是完全相同的。

但事實上,作戰經驗的豐富與否,戰略戰術的運用是否靈活,都會直接影響到最終的勝利與否,因此李鋼只要能在技巧上、經驗上得到提升,那麼就算在只

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