元素的掌控者,由他們為戰隊成員釋放大範圍的治療技能和防禦技能。
這個願望隨著加入成員的不斷增多終於達成了,現在每個戰隊中光明系元素掌控者最少都配備了三名,而且還有一些其他的元素系的掌控者存在,甚至連強殖裝甲戰士都配備一定份額,這樣一來使得每個戰隊的戰鬥風格都能做到多樣化,在戰場上隨時根據形勢使用不同的戰法。
兩個大軍團第一次交手,雖然以平手收場,但是仍看的眾多旁觀者興奮不已,接下來,經過了十多次絲毫沒有營養的試探之後,無論是進攻方還是防守方都發現,那些對付其他小軍團的戰法完全不起作用,事情又回到了李鋼之前設想的那樣——硬碰硬,強攻!
隆隆的炮聲中,傾城之戀軍團成員毫不猶豫的按照李鋼的命令全線壓上,開始了瘋狂而又血腥的強攻之中,一時間炮彈、子彈、箭矢和光束漫天飛舞,雙方開始出現了大量的傷亡,據不完全統計,在開戰的第一個小時內,雙方陣亡任務就達到了一萬之多。
儘管傾城之戀軍團的戰士們訓練有素,但是因為缺少地形的優勢,依舊戰損五千,傷亡數跟戰神之鞭軍團成為五五之數,這個戰果李鋼表示不滿意,但是旁觀的那些專家和玩家們幾乎眼鏡都要跌破了。
防守一方佔據地形和防禦工事的優勢,從交戰開始就可以平穩的輸出火力傷害,而傾城之戀軍團成員作為主攻方,還需要在不斷前進中構建遠端火力陣地、構建單兵防禦陣地,在火力還沒有形成這段時間,是他們傷亡最大的時候,一般戰鬥下來防守方死傷五千的情況下,進攻方最少也要死傷一萬至一萬五以上,沒想到雙方竟然在第一小時的交鋒中,傷亡各半。
這個令人驚歎的戰果很快被人分解成許多細節,從進攻火力佈置、戰部之間,戰隊之間,隊友之間的配合統統被詳細分解出來,得出來的結論讓眾多軍事專家和看熱鬧的玩家們大跌眼鏡。
傾城之戀軍團的成員們看似瘋狂的猛攻猛打,但是實質上在作戰的時候,他們之間哪怕隊員和隊員之間的配合都到了讓人驚歎的地步,而且除了戰術配合讓人歎服以外,軍團成員之間那種真摯情誼更加讓人歎服。
尼瑪,你見過沖鋒的時候,身邊的隊友生命值不夠,就會立刻跳出來兩個或者三個隊友幫他擋住前面的子彈,讓他爭取足夠時間回血得不?
尼瑪,你見過一個足夠瞬間炸死十多個人的高爆手雷丟過來的時候,會有立刻會有人毫不猶豫的撲上去將它壓在身下的不?
尼瑪,你見過明知道自己衝鋒腳步放慢一點,向旁邊一個側翻就可以躲過機槍掃射的時候,為了身後的戰友,寧可加速跑上幾步,用身體擋住槍眼的不?
諸如此類的事情舉不勝舉,直播間的軍事專家們看到這一幕幕場景都沉默了,良久才喟然嘆道:“好一個傾城之戀軍團,就憑他們軍團成員之間這種默契、這種情誼,這場戰鬥我想已經提前分出勝負了”
對於這個有些有失公允的評價,旁觀的玩家想要反駁,可是卻發現無從下口,在這個個人利益至上,死道友不死貧道的社會大環境下,竟然還能有傾城之戀軍團這樣的奇葩。
就在眾人欣賞著傾城之戀軍團表演的時候,一個意想不到的事情發生了
………【0056 第二戰場的較量】………
第二卷三星爭霸'0056第二戰場的較量——
0056第二戰場的較量
傾城之戀軍團強攻戰神之鞭軍團領地的主戰場上,李鋼帶領的傾城之戀軍團可謂是出盡了風頭,如果沒什麼意外,這場強攻將會在一天內結束,讓那些打好主意看戲的玩家們既興奮又無奈,但是在這事發生的這件大事讓那些旁觀的玩家頓時興奮起來了!
戰神之鞭軍團在戰爭之前就分散