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所以,有人花費了大力氣,謝了紅白機的模擬器,並且進行了大量的最佳化,讓執行需要的資源,不是太多。

而千葉遊戲的法務部門,就在愁這件事情,雖然說他們是免費的,但是卻損害了千葉遊戲的利益。

雖然說在中國,紅白機已經在大城市淘汰了。但是,在二三四線城市,以及小城鎮和鄉村地區,紅白機的銷售依舊火爆的很。

雖說個人電腦的價格比較昂貴,但是總有有需要的人買,買來卻能玩紅白機遊戲了,這不是在搶人的飯吃麼。

這個問題還有一個難處理的地方,就是製作和傳播這個模擬器的人,不是那些盜版商人,他們是玩家,且只是玩家。如果強硬的使用手段讓模擬器不傳播了,在這些真愛粉絲心中,就會造成一種不好的印象。

好事不出門壞事傳千里。千葉遊戲在玩家當中的風評,會因此變動許多。

最後,還是林彥到這邊說了說才解決問題,他解決問題的方法很簡單。

反正紅白機現在已經不是主要盈利點了。那麼,不如“免費”推出官方的紅白機模擬器。

要注意,這個免費是打雙引號的。

就像《石器時代》一樣,儘管這款遊戲說是免費遊戲,但是花錢在上面的人卻一個不少。

所以說,紅白機模擬器,可以模擬器免費,遊戲不免費,或者連遊戲都免費,但是,花錢的話,會得到一些追加的東西。

例如《魂鬥羅》的小藍人小紅人有不同的面板啦,或者有一些新的關卡了。

最重要的是,還是能夠推行千葉遊戲即時聊天的註冊量。還能儲存存檔,有著一系列的服務。

個人電腦這個乾兒子都推出了模擬器,作為現任親兒子的新新超級紅白機,自然也會推出模擬器。

依舊是模擬器免費,而那些遊戲,則是依照各個廠家的定價策略來進行打包出售。

千葉遊戲這邊,倒是很大方的把所有第一方遊戲,全部的免費推出了。而且,付費還有驚喜內容。

當然了,這些遊戲也與時俱進的推出了成就係統。比如說連馬里奧吃下去第一個變大蘑菇,都會跳出來一個成就。而吃掉了五十個,一百個則會有更多的成就。

有成就就一定會有成就黨。他們屬於強迫症玩家,不獲得全部成就,就全身上下哪裡都不舒服。

而千葉遊戲也在原先傳播這些模擬器的論壇上。發出了一個感謝信,就是感謝這名玩家的無私奉獻。開發出了模擬器這麼神奇的東西。

同時又委婉的說,我們已經推出了官方模擬器,並且所有千葉遊戲第一方的遊戲,全部免費。同時,還有成績系統,和線上存檔的功能。

甚至。還有可以按幀操控的特殊模式。在這個模式下,一個動作可以進行千百萬回,直到進行到最完美為止。

這就造成了許多原先的最速通關記錄紛紛被打破。在影片網站中。這種一命通關,極限操作的影片,也受到了廣大網民的歡迎。

畢竟,許多網民的童年就是這個。對於這個也有興趣。一看這個視屏玩的這麼厲害。當然會看了。

千葉遊戲也在全球開了多個網際網路影片網站。當然。各國的情況不一樣,有的是一磚一瓦自己建設的新網站。

而有的則是收購已經存在的網站,採用他們原先的人員架構。

當然了,全世界的域名都是統一的。

不過,暫時還不是全世界的影片,在每一個國家都能看。

實際上,每個國家都是一個區域網。畢竟,現在跨國跨洋的寬頻。開始太貴了,影片網站又是吃流量的大戶。哪怕是千葉遊戲這樣的大戶,在這方面都有些吃不消。

而千葉遊戲有很有錢,並且現金很多

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