第10部分 (第3/5頁)

來的。系統雖然有規定NPC要做符合身份的事情,但身份越高的NPC虛擬人格設定就越完善,性格是完全貼合自己身份的,不會出現一心向往邪教反派的武林盟主,也不會出現同情心旺盛的殺人魔頭,當然系統原先給的設定就是偽君子的另當別論,只會出現並不想走來走去的路人甲,或者不想調戲良家婦女的痞子乙,這就是144級的武當長老與10級左右的日常NPC區別,智慧電腦系統在重要NPC身上投入的資料遠遠大於普通NPC。

——那啥,系統給謝紫衣的虛擬人格是當BOSS的,他當然不會想做破客棧的賬房。

提氣,輕功是內力要求最低的一門武功,所以漠寒沒基礎練上個十天也就會了,還能隨著用輕功時間的增長,看到自己始終是0的內力值在逐漸上漲。早有玩家在遊戲論壇猜測過,如果九州的生命值等同於血量HP,那麼內力值就等同於藍,即MP,意為放技能消耗的數值點,因為在網遊裡,象徵血量長短的條是紅的,而象徵法力的條是藍的,無論哪個職業,都需要藍。這很好理解,在江湖裡,外家功夫登峰造極也就是金鐘罩鐵砂掌,內家功夫可就是個完全不同的層次,凡高手,必內力深厚掌力雄渾神馬的,像北冥神功吸星大法就不用說了。

看著內力值一點一點的往上冒,漠寒卻很難高興得起來。

他剛學成的輕功,也只能使用一刻鐘,雖然這一刻鐘跟他一個小時走的路差不多,呃,簡單點的運算就是坐公交需要一個小時,坐地鐵15分鐘就到了,這是了不起的速度,源自輕功的法門不錯,但再往下練,也就是隨著內力值上漲,可使用輕功的時間變長,卻沒法提速,這也就罷了,最坑爹的是練輕功時一小時消耗兩點生命值就算了,為什麼用輕功時也會消耗生命值,還一小時五點?不是應該耗內力嗎?

“嗯,這是因為你內力不足,只能消耗生命值。”

武當長老的話讓漠寒再次無語。

“內力值要300以上,用輕功就不會影響生命值。”

瞅著內力可憐的14點,漠寒艱難的問:

“那要是300以上,能一刻鐘趕一個時辰的路嗎?”一個時辰,是兩個小時。

“不能,輕功入門的速度最快也只能這樣。”

“……!!那師叔你是怎麼八天內南楓鎮武當山跑了一個來回的?”

“本派絕技,梯雲縱。”

“呃!”

“梯雲縱,才算是武當真正的輕功。”懸微真人漫不經心道,“不過本派精通此門輕功,練至化境的只有貧道與掌教師兄。”

“……!!”

“梯雲縱心法共有八層,能練成第五層就有你說的那個速度了。”

信心又回來了,做人,要求不要太高,是漠寒的原則。

所謂衣食住行,哪個時代都是重點,前三個錢就能解決,但最後一條!在古代混江湖,好輕功真的很重要的有木有!

——武當長老要是聽到漠寒內心的吶喊估計都要吐血,輕功主要練的哪裡是速度,而是技巧,不是提氣,飛簷走壁那麼簡單,而是小範圍內最精確最靈活的騰挪轉移,這也是為什麼梯雲縱五層效果才有區區輕功入門一倍速度的原因,絕頂輕功不是用來給你趕路的!!

第十二天,路過一座荒山,山下不遠處有一家挑著酒旗的野店,那店雖然不大,但門窗整齊,也是磚塊混泥土厚實壘成的,遠遠的,還能聞到花生米和滷肉的下酒菜香氣。

漠寒的乾糧已經吃完了,正愁眉苦臉的算著三四兩碎銀子夠不夠走到武當山,因為每天消耗的生命值顯然出乎他原先的計算。

懸微真人選了個避風的山窪角落,長袖一拂,枯枝敗葉什麼的就一掃而空,留下平整的空地。

——內

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