鬥單位一個速度比較緩慢(三天一個),另外消耗的資源也相對較高(比起三天製造九個煉法後期戰鬥單位消耗的資源更高),因此註定只能製造少量,當做jīng銳來使用,註定無法像煉法後期強者那樣,批次製造,用海量的數量單位,去淹死對方。
不過哪怕是少量的半魂階段強者,結成陣法後,同樣可以發揮巨大的作用,在李賢的計算當中,陣法狀態下,三個半魂階段強者,就可以戰勝一名煉魂初期強者,十個半魂階段強者,就可以讓一名煉魂中期巔峰強者落荒而逃,並且因為數目相對較少的關係,在戰鬥中運用起來將更為地靈活,比如很多不適合百人以上大戰的地點,半魂階段強者組成的戰陣將發揮出奇效,而同時半魂強者的數目若是能夠上百名,那威力……嘿嘿……雖然萬妖之母製造的慢,消耗巨大,可是rì積月累,若是能夠緩慢積攢下來,未來同樣有望達到一個不小的數目。
不說成百,幾十估計還是蠻有希望。
因此如果說萬妖之母第一個進化方向的增強,給李賢帶來的是實力某一個方面的區域性提高,那麼第二個方向的進化增強,簡直就是能夠給李賢的實力,帶來一個天翻地覆的變化,簡直就像送給他一隻修仙者構成的軍隊,特別是面對勢力級別的修仙者戰爭的時候,更是能夠發揮出奇效,這也是李賢目前的力量短板之一,雖然面對強者的實力,應該已經還算足夠,可是面對一個龐大勢力的時候,經常還是感到勢單力孤,畢竟真正的手下,只有妖花一個,一個人就算再強,哪怕再加上妖花,面對無數敵人的時候,有時還是會感到稍稍無力。
當初白沙城面對萬劍盟金靈宗的時候,李賢要是有這個能力,何必打得那麼艱難。
就像現在的無定妖將,不提本身的實力,她若是有什麼敵人,根本不用自己出手,隨便派幾十個煉魂中期的青木護衛手下,再帶上大量的煉魂初期強者出擊,就可以輕易搞定大量的敵人。
這就是勢力龐大,擁有一個強大基業帶來的好處。
而萬妖之母的這第二個進化方向,簡直就是憑空贈送李賢一個強大的基業出來。
難怪以李賢的心xìng,看了之後也是不由呼吸微微粗重了少許,幾乎馬上地就要讓萬妖之母選擇此項進化了。
不過還好還算他心智還有一線清明,強行壓抑著自己的衝動,將目光投注到了萬妖之母能夠進化的第三個方向上來。
………【第一百八十九章 聽說?】………
看完這個第三個方向之後,李賢不得不感慨,萬妖之母能夠提供的這三個選擇,其實是一個比一個好,真正理想的狀態,應該是三個都選才對。
從某個程度上來說,這第三個進化點進化的方向,竟然比起第一個還有第二個方向,加起來還要重要。
第三個進化點的投注方向,竟然是提升萬妖之母的進化能力,讓萬妖之母能夠以更快的速度,吸取更少的能量,消耗更少的修仙資源,在最短的時間內,獲得進化到下一個階段,也就是二階成體的機會。
看似只是提高了晉級的速度,沒有提升什麼額外的能力,好像虧了,可是真正的好處卻馬上就會呈現出來。
到達二階成體後,萬妖之母將獲得另外兩個進化點,到時同樣可以用來進化其餘的選項,這樣一算不但沒虧,反倒還額外賺了一個進化點。
需要耗費的只是一定的時間。
如果說在正常情況下,萬妖之母進化成一階成體後,至少要消耗數十年乃至更多的時間,才能進化到下一階段二階成體,獲得額外的進化點,那麼選擇此項之後,消耗的時間可以減少到之前的二分之一,消耗的資源可以減少到之前的三分之一。
並且萬妖之母之後晉級到三階成體的過程,那可以獲得足足三個進化