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紅色的刀光在他面前閃過,我一刀把那個像箭一樣的物體掃落,那不知名的東西落地之後已經死去,這個時候我們才看清楚原來是一條蛇。這條蛇身體細長和普通的蛇一樣,不過它的腦袋避過不像普通的蛇那樣是個三角形而是像尖刺一樣,它上下兩排四顆牙齒則是向外突出如鉗子一般,牙齒的顏色很明顯帶著毒呈現出藍色。再看煙花祭,只見她還是一副愣著的樣子,但是就在剛才我卻看見了她的出手,在那條箭蛇竄出的一瞬間,她就用唐門獨特的暗器手法打中了箭蛇了,這才給我帶來了一定的緩衝,從而一刀砍死箭蛇。

我在這條名叫箭蛇的怪物屍體邊上蹲下來用刀來回撥弄它,不知道為什麼,煙花祭裝成一副驚魂未定的樣子,過了好半響才從一邊蹲下來和我一起觀察這條死去的箭蛇。看了一會她有點嚴肅地道:“這條蛇帶著的毒性很大,只要被它的牙齒刺破面板在幾秒鐘之內是必死無疑。”然後抬頭朝我道:“幸好剛才有你,不然的話我肯定要被它毒死,一個玩毒的人最後死在毒下說出來肯定要被人笑死。”煙花祭露出一個狡黠的笑容。可是我卻知道,就算沒有我出手,她也會無聲無息的解決掉剛才那條箭蛇,誰叫她是唐門的呢,在無聲無息中下毒放暗器是家常便飯。但是有一點我卻一直弄不明白,為什麼她一個武學高手要裝成一副不會武功,只會下毒的垃圾唐門呢?直到後來我才知道原因,當然啦,這是後話。

我用切割刀小心翼翼地把箭蛇四顆尖銳的毒牙切下來放進腰帶站起來對煙花祭笑道:“這個熱帶雨林中肯定還有很多各種各樣的怪物存在,我想前面的怪物比我們剛剛經過的地方的怪物要更難伺侯,我們要更加小心。”

煙花祭點點頭和我一起朝前面繼續行去,我們之後遇到的怪物果然不出我這個玩過N年遊戲的骨灰級玩家所料,全部都是那種以偷襲為主的怪物,它們行動隱蔽根本不是用肉眼所能夠看到的,而且這些怪物都是速度奇快有一種迅雷不及掩耳的架勢,不僅如此我們所遇到的怪物竟然沒有一種是相同的,這讓我們應付起來更加困難。好在經過第一次的偷襲之後煙花祭很明顯改變了用耳朵聽怪物的方式,及早發現那些突然出現的怪物,這讓我的壓力減輕了不少。

和煙花祭走了一段驚險的路之後我發現邊境地帶根本不適合兩個或者兩個以上的玩家合作通行,如果是一個人的話我反而覺得應付起來更加輕鬆,但是加上煙花祭我就有點心慌慌,當然啦,不是因為看見美女只會的心慌啊,而是因為我要為她做一個護花使者,時刻注意著周圍的一切,這個發現讓我鬱悶萬分,明明自己是高手,還要我來護衛,搞什麼嘛。看來翻越邊境地帶靠人多根本沒有用,那是個彆強者的表現機會。

我們在這個區域走了四天時間,這四天我們的速度非常緩慢,因為我們必須一步一步注意著怪物的突然出現,在這個區域裡出現的怪物都是以突然襲擊為主的卑鄙怪物,和前面我們穿過的那段以多為勝的區域有很明顯的區別。不過這些以偷襲為主的怪物為煙花祭提供了大量的製毒材料,這些體型較小的怪物身上普遍帶著劇毒而且它們都是一擊斃命,不是你死就是我亡,殺不了敵人只有把自己毒死。

我只所以知道這個區域我們即將走完,完全是因為我們遇到了一隻大怪,所以我才會覺得我們即將結束這段驚險至極的歷程。大部分遊戲都是以大BOSS做為壓軸,這是遊戲的普遍設定也是一種很經典的設定,它可以在無形之中告訴玩家一個區域和另外一個區域的區別。

我們在這個區域遇到的最後一隻怪物是一隻碩大的蜘蛛,它以一種很讓人想不到的方式出現,當我們從一棵樹下透過之後,它才從樹上慢慢垂下來想從我們的背後進行偷襲,如果不是當時剛好光線充�

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