六月初,一件事情的發生使得遊戲官方和所有玩家默然。
沈言也忽然想起了這件大事。
此事發生在國外,他記不得也是正常。
泰冷國的兩名玩家因為遊戲裡面的糾紛轉移到了現實,直接開啟了線下約戰的先河。
二人紛紛呼朋喚友,集結了一大批人。
在一番你死我活的爭鬥下,最終以二十五人死亡,一百多人重傷而結束。
這次事件的性質可以說是非常的惡劣了。
現在,這些死者的家屬正在投訴這款遊戲。
但是讓泰冷國放棄其中的鉅額利益,那是不現實的。
於是便將此事轉嫁給遊戲官方。
準備狠狠地敲詐官方一筆。
然而,官方又豈是他們能夠敲詐的。
回覆很簡單。
對於此事深表遺憾,但這是玩家的私下行為,真正要負責的是泰冷國朝廷,此事歸根結底是他們的治安出現了問題,現實中發生的一切由泰冷國負責,與遊戲無關,若是泰冷國不同意,遊戲官方可以關停泰冷國的《神戰》伺服器。
這個回覆根本沒有任何談判的餘地,連關停伺服器這種話都說出來了,可見遊戲官方的態度之強硬。
最後,泰冷國只能譴責幾句,最後屁都沒放一個。
如今全世界都沒有燃起戰火,《神戰》在其中起到了至關重要的作用。
這個世界,到底還是資本和權利掌管著一切,如今有一個比兜售軍火和販賣藥品利潤還要高的斂財途徑出現,這些資本怎麼可能放過。
遊戲連線現實,做出利益交換,這種事情屢見不鮮,沈言就是其中之一。
日後的國戰也關乎著許多的利益劃分,泰冷國如果想在未來世界風雲變幻的格局下喝口湯,就不可能放棄這個遊戲。
所以遊戲官方的態度才會這麼強硬。
因為他們根本就不怕。
其實泰冷國這次敲竹槓也不過是有事沒事敲三槓子。
他們當然明白這個道理,只是華夏的外交態度一向溫和,涉及到了什麼影響大國形象的事情都會做出讓步,所以他們才會這麼做,能敲到東西最好,敲不到也沒有損失,何樂而不為。
唯一讓泰冷國朝廷沒想到的是,華夏朝廷還沒有發聲,《神戰》的遊戲官方就直接懟了過來,讓他們接下來的敲竹槓計劃全都化為了泡影。
雖然泰冷國拿遊戲官方沒有辦法,但這件事情在玩家群體當中還是引起了巨大的反響。
好在大家都是通情達理的人,深知這種事情也怪不得遊戲,都是玩家之間的私下行為,一旦熱血上湧,什麼遊戲都不好使,就算是文字遊戲都得幹起來。
但遊戲官方本著人道主義精神,還是給了死者每個人二十萬,傷者五萬的補償。
並且發出官方公告,若是日後再發生類似事件,官方將不會再做出回應。
這也讓那些喜歡投機取巧、準備搞事的人偃旗息鼓了。
畢竟對於很多人來說,五萬也是一筆不菲的數額。
而現在只需打一架就能獲得,這可不就是巨大的福利嗎?
好在遊戲官方也想到了這一點,立即堵住了這個口子。
否則,接下來全世界各地不知道要發生多少次肢體衝突。
那樣的話,遊戲官方賠都要賠死。
此事的發生,也對玩家有了一個警示。
並且朝廷也及時的出臺了一個有關的法令。
這件事在華夏才算是止住了。
話題的討論量也在急速下滑,不到兩天的時間,就在熱搜上沒影了。
而此時,沈言正在銀飾鋪盯著工匠打造戒指