將收回。
四、第三炷香開始,龍珠不會再出現,直至大香燃盡,比賽結束。
其中有三點重要說明:
一、本場比賽將以計時方式計算勝負,觸碰龍珠累計時間滿足一刻鐘的隊伍,即醒靈石柱完全亮起,即為獲勝。
二、龍珠本身具有特效能力,入手時間越長,壓制力越大,且不斷運動或者落地的情況下,龍珠的重量也會上升。
三、隊伍內可互傳龍珠,計時累計疊加,但參賽者一旦淘汰,他所累計下來的時間將會清空”
“當然了,如果比賽結束,四組皆沒有達到一刻鐘時間,那麼本屆玄門匯武大會就此結束,本屆將無冠軍誕生”
“譁……”
如此簡短的規則,瞬間讓全場譁然。
仔細回想,剖析解讀。
首先,這一場比的是搶龍珠,只要龍珠入手便會計時,且只要讓自己隊伍的累計時間達到一刻鐘,便可取勝。
然後,龍珠具有壓制力,且重量會持續加大,也就是說不可能讓一個人一直拿著龍珠,那麼想要累計時間,就必須相互傳遞。
且還要保證龍珠不落地,否則也會增加重量。
最後,也是最要命的,參賽者一旦淘汰,他所累計的時間將會清零,那麼就是說,一個人逞強是行不通的,除非他能自己一人滿足一刻鐘時間,又能堅持到比賽結束。
但在這高手如雲下,顯然不可能。
那麼,唯一勝出的方法,只能透過隊伍中幾人的相互傳遞來累計時間,其他人形成保護網,且必須保證這幾人的安全,這樣才能整組晉級。
如此,便要考驗大家團隊協作的能力了。
不過話說回來,龍珠爭奪戰,如果以三炷大香分為上中下三個階段的話,卻只有中場才有龍珠出現。
那麼前後兩場,又幹什麼呢?
淘汰。
沒錯,就是淘汰對方,即便對手滿足了一刻鐘條件,但比賽還沒結束,就有時間淘汰對手。
而出局者,即為輸。
同時也扣除他所累計的時間,對整組造成威脅。
如此一來。
上半場將是淘汰對手戰。
中間場則是搶奪龍珠戰。
而下半場,就是最慘烈的扣時戰,也是整組存亡戰。
“譁……”
全場再次譁然,想通了這些,就連主席位上的眾派掌門,也都驚訝連連。
這看似龍珠爭奪,但實際上還是淘汰戰。
龍珠只不過是一根引線,是四組相爭的導火索。
同時,龍珠也是晉級的唯一途徑,即便淘汰了三組只剩下一組,也要滿足時間的限制,這也太難了。
不過話說回來,玄門匯武歷屆如此,水準從未降低過,看來這一仗,又將是血雨腥風了。