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%的麾下武將加成。

而作為一個【第一次】的獲得者,我又得到了一個系統訊息,知道了【第一次】獎勵的來龍去脈。相關前十的玩家,例如前十個轉職、前十個提升領地等級、前十個觸發覺醒,或者其他前十,都會得到獎勵。但每一種前十,都有階段性。

例如我作為第一個升級為三級甲和四級甲的玩家,目前的階段就是四級甲。而在此之前獲得的領地升級前十獎勵,將縮水到原來的10%。也就是三級甲的第一,其實只給我累加6%的自身全屬性和3%的麾下全屬性獎勵。

所以無為此前的獎勵,也基本上按照10%累加了。另外,同一個階段如果得到多個不同的前十獎勵,從第二個開始,也要按照10%累加。這意味著我的第一個觸發,最終的獎勵也是本人6%麾下3%。當然,名人閣是肯定要進滴。

很久沒有親自作戰,所以也不知道自己到底有多少加成,此刻一看,本人加成是80%。雖然也比較多,但多得也不是太離譜。由此想象一下,無為的加成大概在120%左右。

接下來的問題就是武將將格的全面提升了。首先是隨著系統劇情在這個階段的全面展開,所有武將都提升一個將格。那些原本差一個將格就能夠提升武將品質等級的武將就有福了。

除此之外,各個武將還會根據此前的修煉、兵種、作戰等各方面綜合評估,系統會給出最多五個將格的提升。

我麾下的武將中,唐星、崔七星、曹藻、張闖、孫秋五個人得到了五個將格的提升。其他還有幾十個武將得到了從一個到四個不等的提升。如此一來,唐星、張闖等五人就一下子提升了六個將格。

至此,唐星的實力已經提升到巔峰實力的一級武將。而張闖此前就提升到了二級武將,現在也達到了中下實力二級武將。崔七星的情況跟張闖差不多。孫秋則提升為一級武將。

而曹藻因為一開始將格比較低,目前升到79級之後,也才提升到四級武將實力,暫時還是四級武將實力。

接下來就是正式對停秒劇情進行準備了。今天這一戰在八點半開始,為【司州黃巾】停秒劇情。因為馬元義活了下來,所以司州黃巾就會發動。

玩家從八點半開始就可以參與司州黃巾的發動,黃巾玩家接受司州黃巾的排程,朝廷玩家繼續做準備。然後在九點鐘的時候,司州黃巾將在經過排程之後正式發動戰爭,朝廷玩家開始接受排程,而戰爭則立刻開始。

無論是黃巾玩家還是朝廷玩家,都可以在八點半之前,先行向司州方向調兵。調動多少兵力,由玩家自己決定。一旦開戰,再要調兵就只能按照系統設定來進行了。

另外,系統劇情跟此前還有一個不同,那就是系統劇情期間,遊戲歷將改變此前的月亮計時,不再以一個遊戲月一個白天一個黑夜,而是每個遊戲日都有一個白天一個黑夜。白天黑夜各24分鐘。

玩家調兵,有兩部分內容。一個是義勇軍,另外一個是玩家軍團。義勇軍首先是正式編制,包括玩家本人和幫會的編制。例如我現在自己的義勇軍編制就是八個軍,臥龍幫則是八個路。這些編制都是招收系統npc,不需要玩家和幫會自己出血。

另外一個方面,則是相同編制的玩家本人兵力和幫會兵力。自己的義勇軍自己出血,幫會義勇軍則整個幫會出血,分攤到每個玩家頭上。而玩家軍團,則不超過玩家自編義勇軍的一個編制。

我現在自己的義勇軍相當於兩個健帥部的兵力,而臥龍幫荊州堂的義勇軍則相當於兩個曹帥部。雖然幫會義勇軍數量更多,但在玩家自編義勇軍中,我需要出的兵力不過幾大千,也就是幾個原始彪的兵力。

倒反是自己的義勇軍,差不多兩個健帥部的兵力全部要自己出。這方面不是問題,我全部

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