一個快遞員的工資都不算低。但是,整個系統的成本,卻能夠比較好的控制下來。
當然了,像是包郵區這種事情,還是發生了。因為東京地區,凝聚了日本差不多百分之五十的人口。
人口密度大,單位快遞的成本自然就低。在這種情況下,自然就發展出了大東京圈包郵這種事情。
至於像是北海道等偏遠地區,雖然說大多數商品也包郵。但是,從購買到商品郵到,時間就很是差了一些。
當然了,千葉遊戲也沒有在快遞問題上放過《精靈寶可夢:進發》,如果用這個軟體去看包裹,就有可能看到一隻來自於郵件地址的神奇寶貝。
這樣一來,許多偏遠地區,人不方面去的地區,就有許多人購買商品,就是為了獲得一隻稀有的神奇寶貝了。
像是北海道特產的冰系神奇寶貝,來自於大陸特產的神奇寶貝等等。
從某個方面來講,這個遊戲在某種程度上,讓大部分玩家和商家,都得到了自己想要的東西。
甚至,有的玩家調侃說。看你們《爐石傳說》、《反恐精英》,開的箱子都是假的。你看我們開的箱子就是真的。
真的開箱子,真的拆包裹。雖然說,熱度稍微的有些減退。但是,憑藉著千葉遊戲那神奇的影響力,千葉遊戲的這款遊戲,同時線上人數,依舊保持在了百萬人數左右。
這對於一個新的分類下的新的遊戲,已經是一個很了不起的成績了。
當然,後續的更新,也在製作當中了。千葉遊戲因為這款遊戲的成功,給了專案組更多的預算,更多的人力,整個專案組,可以說一時風頭無兩。
當然了,對於許多千葉遊戲的老人已經見怪不怪了。畢竟,在每一個時代,都會有一款遊戲獨領風騷。
所以說,這款遊戲的紅火,只是又一次的輪迴罷了。大多數千葉遊戲的員工,哪怕是專案組的員工,都不把這個事情當一個大事。
因為自己在專案組裡就飄飄然了,就把自己當個人物了,看不起公司裡別的專案組裡的成員了。
雖然千葉遊戲整個公司,公司正式員工超過了六千,再加上剩下的數千勞務派遣員工。一共一萬多人的公司,算是一個大公司。
但是,只要是在公司待了超過一年的員工,林彥就都記得名字。
倒也不是他的記憶力有多好,而是他學著巖田聰一樣,按時和每一名員工談話。接觸一線的員工,瞭解他們想什麼,有什麼訴求。
再加上,林彥在公司的人氣很好,為人處世很和氣。所以,員工們也都愛和林彥談。林彥已草擬也發現了不少問題,解決了不少問題。
當然了,難免有一些員工被處理。畢竟,任何一個公司,都忍受不了那種吃裡扒外的人。、
事實上,千葉遊戲的福利待遇,在全日本,乃至全地球來說,都是最頂尖的了。
因為,千葉遊戲一方面是利潤高,另一方面是,管理層知道要給普通員工足夠的金錢,作為工作動力。
畢竟,公司已經開這麼多年了。管理層一個蘿蔔一個坑,沒有可能再讓出來了。
那麼,如何讓一個員工,甘於在一線工作,認真工作,就成為了一個很複雜的問題。
畢竟,隨著人年齡的增長,不光工資變得更高,實際上,大部分人的工作效率是在下降的。
畢竟,一個上了年紀的人,再怎麼也比拼不過一個年輕人。
如果是一個位於中國,一家低利潤的公司,那麼大多員工,只要過了一定的年齡,就會被強制辭退。
除非是有什麼非常特別的能耐,讓公司捨不得放你走。你才能繼續在這個公司。不然的話,想要在一個低利潤的公司,幹一輩子那是絕對不可能的事情。