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第二百七十一章 “隋波效應” (第2/3頁)

憑藉著強大的語音通訊功能,穩定的通訊環境,一經推出就深受遊戲玩家的喜愛。

-起點中文網推出“魔獸世界同人徵文活動”,同時上線由暴雪創意總監“克里斯·梅森”親自編寫的《魔獸編年史》。

在網路文學領域也掀起了一股“魔獸熱潮”;

-浩方對戰平臺上線了魔獸爭霸系列的競賽活動,藉著魔獸世界的熱度,重新拉動了魔獸爭霸玩家的活躍度。

-同時,在魔獸世界官網的遊戲商城、淘寶和易趣的魔獸世界官方旗艦店內,除了遊戲點卡之外,也上線了魔獸世界的周邊產品。

如主題T恤、外套、滑鼠、筆記本、手辦模型、毛絨玩具等多種產品。

藉助淘寶和易趣的商家渠道,易迅精選了部分授權廠商進行周邊產品的定製開發。

豐富且品質不錯的周邊產品,銷量也不錯……

當然,這一切最主要的,還是看遊戲本身的品質和熱度。

公測開始1小時,魔獸世界同時線上人數達到1萬;

公測開始3小時,同時線上人數達到50萬;

公測開始一週後,同時線上人數超過100萬!

遊戲行業震驚了!

易迅公司內部震驚了!

就連遠在矽谷的暴雪也震驚了!……

要知道,現在國內最火的幾款遊戲,

易迅自己的《傳奇》雖然在2003年最高峰時,同時線上人數超過了1500萬。

但現在已經過了輝煌期,目前《傳奇》的同時線上人數只有120多萬;

《奇蹟》現在同時線上人數最高64萬;網易的爆款遊戲《夢幻西遊》同時線上人數剛剛突破70萬;史玉柱的《征途》同時線上人數60萬……

也就是說,

《魔獸世界》只用了一週時間,就快要追上國內排名第一的《傳奇》現在的線上人數了!

遊戲業內一片哀嚎……

易迅已經夠強大的了,現在又有了《魔獸世界》這顆新的搖錢樹,簡直讓人絕望啊。

而易迅的動作,還遠不止遊戲這一點……

海內網在年後,新推出了一個“開心農場”的種植類社交遊戲。

這款遊戲看似非常簡單,

使用者可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡種植各種各樣的蔬菜和水果。

每天使用者只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收果實即可。

但其實,中間最有趣的環節,是使用者可以和好友互動。

比如“偷”朋友的菜……

開心農場的特點其實並不簡單:

-簡單易上手的遊戲模式:種菜,偷菜,除草,殺蟲,沒有哪一種操作是在3步以上。規則也相當簡單,一點即透。

-極強的黏性:種了菜要一段時間以後才會成熟。那麼這段時間可以幹嘛呢?還可以偷菜,澆水,除草,除蟲。

而且每一種方式,都可以和朋友互動,操作一樣是十分簡單。

-社交屬性:這也是遊戲最吸引人的一點。

一群朋友,今天你種我偷,明天我種你偷。並且可以幫助朋友澆水除草等等,最重要的雙方都會有獎勵……

正是這種典型的SNS社交模式,引發了使用者極大的參與熱情。

在沒有任何推廣的情況下,“開心農場”忽然間爆火了!

一時間,無數使用者開始了每天心心念唸的“偷菜生活”……

人們發現,早已習慣的海內網,忽然變得好玩了!

無數海內網的老使用者開始迴歸。

海內網的日活躍使用者數,短短一

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