程部隊對移動敵人的傷害和命中率,敵人移動速度越快。受到的傷害越多。
——您花費了一個技能點,學習了子技能“箭陣協調”,遠端部隊的數量每超過100人,遠端部隊的攻速提升1%,最高攻速加成10%。
這三個技能就是箭術的通用子技能了,精確瞄準就不必說。打移動靶進一步提升了對空軍的威懾力。至於箭陣協調,看起來提升1%的攻速不起眼,但這個技能的目的只是為了比敵軍的遠端部隊出手更快,哪怕是快一點點也是快。同時也正因為箭陣協調的攻速上限是10%,所以玩家們在後期攜帶遠端部隊的數量至少都是一千人。
不過大飛還有老大哥臨終傳授的矮人英雄隱藏技能“鋼鐵軍團”:
——鋼鐵軍團:同一個戰術位的部隊數量每超過100人。該戰術位部隊防禦提升1%,傷害提升1%。士氣每比敵軍高1點,傷害提升2%。
同樣都是100人為單位疊加的技能,這箭陣協調也算是進一步提升了這個技能的威力,所以這個技能大飛也是早早就該學了。另外還有元素箭,需要大師級破壞術組合,還有附魔箭,需要大師級奧術組合。這些大飛都學不了。
臨陣磨槍學完了這三個子技能後,大飛當然也自我感覺火海中的“未命中”要少了許多。總之,既然主戰場已經開打吸引了對方的注意,那麼塔米莉亞那邊就大搞特搞吧。
於是大飛也不待與塔米莉亞匯合了,直接同意了塔米莉亞的繼續挖掘要求。
塔米莉亞正色道:“好的,大人,就讓我們亂中取勝吧!”
而下一刻,血鷹的視角中就看到大廳地下一股水蒸汽怦然而出,轉眼間整個大廳一片霧茫目不視物,同時耳邊還傳來隆隆的巨響!
來吧,這就是激動人心的時刻!那就讓哥在主戰場把陣仗鬧大點,進一步牽制個痛快!
大飛立刻指示:“塞爾維亞,繼續演奏!”
“收到!”
下一刻,塞爾維亞的琴聲和花妖的刺耳笛聲再度響徹地底。在超越距離騷擾的情況下看不見音波攻擊的效果,但在如此近的戰鬥衝突中,龍威的恐懼效果開始此起披伏覆蓋敵軍!
局勢瞬間明瞭,蛛魔炮灰無法靠數量壓制大飛,迪里布也同樣無法靠炮灰的數量壓制炮灰。如果繼續這樣僵持下去的話,大飛勝券在握。
也就在這時,城門中出現了一排騎在血甲地獄馬上的地獄族英雄,大飛心下一跳,這是迪里布的副英雄團隊?要出城總攻了?
然後城門中又是一聲巨吼,副英雄團隊身後,一隻全身覆蓋鐵甲的巨型地獄三頭狗躍然而出,三頭狗的身後豁然拉著一輛巨型拖車,而拖車上豁然就是兩門造型非常獨特的火焰大炮!
大飛震撼當場,這三頭狗,這拖車大飛都認識,而且自己也有,正是自己在神罰之城火山山地繳獲的攻城機拖車,機動力好的很。但是這拖車上直接架兩門水缸粗的巨炮是怎麼回事?自行移動火炮?
這也太高階現代化了吧?之所以是兩門炮當然是因為對方的戰爭機器學也是宗師級,也可以同時開兩門炮!雖然大飛對納西爾非常自信,但一看到對方這大炮恐怖至極的陣仗,大飛就完全不自信了!
此時觀察員也不由的悚然動容:“果然是迪里布,現在她堵住了我軍的退路,我軍要麼按原計劃繼續奔襲舊礦區,要麼就在這裡和她決戰!她主動出戰失去了城牆哨塔的掩護,也失去機關的威脅,我軍並非沒有一戰之力。”
沒錯,哥的退路被堵了!如果哥一直在正門對著她騷擾,就算她攻出來哥也可以原地退走逃跑,所以她一直按兵不動隱忍不發。現在哥向舊礦區的岔路移動就是自絕退路了,難怪她出擊的這麼果斷!這史詩英雄果然非同小可!要不是她還有那麼多副