“群情激奮啊。”
看著區域聊天頻道內炸鍋般的言論。
柳格聳了聳肩膀,絲毫不慌。
反正又不是他一個人在被口誅筆伐,就算真的有什麼事情,也有神之使者頂在前面。
比起這些..
“二級死亡大墳墓升級到三級死亡大墳墓,居然就已經需要稀有資源了嗎?”
看著二級死亡大墳墓之上,那顯眼的升級條件。
除卻三座二級建築之外,還需要1萬木材、1萬金幣,以及10點稀有資源..
升級所需的基礎資源比之前提升了十倍不說,10點稀有資源才是真的讓柳格眉頭大皺的存在。
無他,實在是稀有資源太難獲得了!在沒有佔據稀有礦脈之前,稀有資源的獲取要麼直接用攻城積分兌換,要麼就只能看臉。
“不過再怎麼不捨得,主城的升級還是重中之重啊..”
雖然升級主城解鎖的建築都是一些普通級的建築。
不過即使如此,主城建築也是每一個領主獲取實力的主要來源,就算是柳格,也不能忽視高階主城所帶來的戰力提升。
一級和二級的普通兵種也就罷了,對於柳格來說可有可無。
可三級主城所解鎖的三級兵種可就不一樣了。
哪怕只是普通等級的基礎兵種,以三級兵種的強大屬性,也是足以重視的存在。
“此外,隨著兵種建築的等級提升以及多樣化,普通玩家們每天能夠招募到的軍隊數量,也在飛速提升。”
“拿亡靈族的一級兵種建築墳場舉例,一級的墳場每天只能招募2只骷髏士兵和2只骷髏弓箭手,然而等墳場的等級升級到2級之後,不僅骷髏士兵和幽靈的招募數量提升到了4,每天還能夠額外招募一頭二階的骷髏勇士和火焰骷髏弓箭手。”
“此外,新增的墓園又多出了招募女妖和初級亡靈法師的名額,若是資源足夠,哪怕只依靠基礎建築,普通的2級領主每天也能夠招募到8只一階兵種,4只二階兵種..”
“若是升級到三級,便能招募到16只一階兵種,8只二階兵種,以及不定數量的三階兵種!這還是隻有一座建築的前提之下,實際上卻是,除了通靈塔這種住房型建築可以不受數量限制的建造之外,如墳場、墓園這般的兵種建築,都需要依賴於死亡大墳墓的等級提升才能解鎖更多的建築數量。”
“一級的死亡大墳墓,最多隻能建造兩個墳場。”
“而二級的死亡大墳墓,就可以建造四個墳場,兩個墓園了。”
“一個二級巔峰的領主,一天就可以招募16頭骷髏戰士、16頭骷髏弓箭手,2個骷髏勇士,2個火焰骷髏弓箭手,2個女妖,2個亡靈法師,總計42名士兵!”
“以此類推下去,三階的領主每天能夠招募計程車兵數量,則很有可能再翻兩倍。”
不算不知道,一算下來,柳格發現即使是普通玩家,只要領地的等級能夠提升起來,其所能夠發揮出來的力量一樣不可小覷。
低階的領主尚且如此,高階領主就更不用說了,照這麼翻倍下去,傳說中的七階領主只要資源足夠,一天就能爆出三萬多隻一階兵種,外加三萬多隻二階以上兵種!
難怪梅爾蘇加德會說對於高階領主來說,自己就能建立一個國家。
一天六萬多名士兵的招募名額,用不了百十天,高階領主就能透過招募,硬生生的招募出一個小型國家出來。
自然,升級的耗費多上一些,也是情理之中的。
鬱悶的選擇了對死亡大墳墓的升級。
看著面板上,再次減少了的1萬點木材、1萬點金幣,更重要的是10點稀有資源。
柳格只