但既然已經透過修煉,擁有了現在的實力,說實話唐覺曉並不想後期躺贏,他想繼續再升級,達到正面交鋒不弱於人的程度。
這就得從現在各種認真的分析各行各業了……
天橋哥的產品被他一件件的拆分分析,盛大盒子的失敗,小米盒子的鹹魚,透過長時間的分析讓他總結出了規律,要是雷君的團隊接收到他的分析,再分析出同樣的結果,在引申到產品也適用,那麼這個論點就正確,分析思路也……基本可能正確。
雷君的硬體佈局順利進行,盛唐方面李逸霏的盛唐泛娛樂在智慧機出現後,開始進行手遊的嘗試……目前《陰陽師》進入了內測階段。
盛唐的遊戲一直比同型別別家的更耐玩,特別是在頁遊方面,這時空企鵝、網易並不比盛唐強,盛唐是第一的。
無論是氪金使用者的氪金體驗,還是免費使用者的鹹魚體驗,大家都對盛唐遊戲都很滿意……
唐覺曉還以為是李逸霏成長得太驚人,但他在家中各種查資料,找人討論分析,得出了一個驚人的答案:盛唐遊戲做得好,是因為唐覺曉買房買得好!
拿網易遊戲來分析,一開始在羊城做遊戲的某個頁遊團隊,人數是30人,領導者肯定是有買房目標。當時公司待遇是一個月1萬,周圍房價是1萬,那麼為了湊100萬的買房款,領導者需要省吃儉用15年左右才能拿下,湊首付可能要湊年。
但當做了一陣之後,網易進去的新遊戲領導者工資漲到了2萬,房價變成了3萬,他就可能要湊8年起步才能湊出首付,並且在湊的時候房價還在漲,永遠湊不齊……
在這個情況下,他就必須利用遊戲的分紅來賺買房的錢,也就是處處設定氪金:充了錢……你就有了變強的機會!
遊戲製作團隊需要氪金買房,他的部下也需要,哪怕是最低階的部下也需要氪金租房,於是處處氪金,體驗變差,因為正常的手段是沒辦法讓人大氪的,必須使用爆肝手段。
遊戲製作團隊需要讓人爆肝,那遊戲公司是不是?
比起個人,通常公司盈利目標更大,因為旗下的團隊太多,公司就會選擇最能氪金的團隊,畢竟有錢為什麼不賺呢?這又反向的逼著麾下各個團隊比拼氪金能力。
遊戲為什麼這麼坑,歸根到底還是因為不坑團隊就活不了、公司就活不了,房地產甚至能吸遊戲的血……
給人做貸款買房的銀行員工買不起房,做遊戲的也買不起房,這會兒做餐飲的也開始買不起房了,過兩年房價再漲漲,搞不好放高利貸的都買不起房。
盛唐的遊戲未必就比企鵝、網易的好,但唐覺曉買房賣得好,公司壓力很小,別人的頁遊團隊30人起步,盛唐的就50人,別的遊戲一刀999級,盛唐10來級……
最重要的是,哪怕是員工壓力也很小,有能力的盯著盛唐的住房獎勵計劃,能力一般的,公司大量的房補、免費三餐,也讓他們手裡很容易攢下錢來。
燕京賺錢燕京花,一分別想帶回家……這種情況在盛唐不存在。
盛唐的遊戲都是免費的,學著別人肝的部分又沒那麼肝,再加上沒有老派的端遊對伺服器和員工要求那麼高,沒什麼拖累……
遊戲玩家粘性極大!
偶爾一彈窗,又是一波人馬進入遊戲。
整體來說盛唐泛娛樂的強大有5成得算在唐覺曉的買房技術上,他自己沒怎麼要利,利益全到員工和玩家身上了。
靠著遊戲裡的種種福利,盛唐泛娛樂從房地產上補血,回饋著玩家,並且以這來吸收別的遊戲公司血液。
一手揉著腰一手點著滑鼠翻頁,內部高手們對盛唐泛娛樂的分析,讓唐覺曉從另一個角度瞭解了財技……
這財技,