開宮籠罩下,附近的沼澤地有的地方是綠色,有的地方是藍色,還有的地方是黑色。有的地方顏色深一些,有的地方顏色淺一些,像前方的一塊黑斑,中心是大黑,黑得像一滴墨汁,這是大凶之地,往外沿擴散,黑色也漸漸變淡,像一滴墨汁被水稀釋,到最後甚至和淡綠色的地域交接,像是兩滴不同顏色墨汁的交界,這是小兇之地。
但不管深黑還是淺黑,不管大凶還是小兇,都是絕地。時八若踩上去,恐怕就只是沉淪得快一些和慢一些的區別。
在白色開宮的護罩與指引下,時八終於走得踏實了些。走路的時候儘量走藍區和淺綠區。黑區的絕對不碰。白區沼澤地裡幾乎沒有。不然走路最快的還屬白區。
等下碰見草泥馬的話,該用什麼陣法對付呢?
級別差距這麼大,如果碰到兩隻以上,直接撤退。時八想著。
逃跑不叫逃跑,叫撤退。這是一種高明的戰略。戰略家的事,當然不能叫逃跑。
所以只要考慮碰到一隻草泥馬的狀況。
最好是要結合這裡的沼澤,這裡的沼澤最適合杜宮與休宮的發威。
如果是一頭草泥馬的話,趙馬關張四個石像剛好能圍成一團。黃忠可以在後面隨便什麼地方射箭。法正可以當奶媽,放在我旁邊也好,放在黃忠旁邊也好。
到時候這個陣圖就是兩個原點,我一個,草泥馬一個,以我為中心設定生宮,以草泥馬為中心設定杜宮,杜宮之外,還可以拿三圍一開的杜門將它堵住,讓它只有一個方向有出口。反正我現在有真元玉佩,杜門隨便開,不開白不開。
時八不斷構想,設計中的陣圖不斷完善。
忽然,時八眼前一亮,開宮中出現一隻神獸。
草泥馬:小盆友們以稻草紮成的草馬,在泥地裡沾滿了泥巴,日久天長,泥沼中的汙穢髒臭之氣集中,演化成草泥馬之妖,乃是髒爛臭的代名詞。
時八呆呆看著開宮中的草馬,馬身內外浸滿著爛泥,爛泥和著汙水,滴滴噠噠地往下滴。這景象讓時八覺得有種惡臭在不斷攻擊他的鼻孔。
草馬呆呆看著不速之客時八,也是一陣子沒有反應,半晌了才發出一聲嘶吼:“嘶昂!”
叫聲難聽,像驢像騾像駱駝,又像指甲刮玻璃。
時八被叫聲驚起,看見系統提示中血紅的一句:
你中了草泥馬的特技:草泥馬的咒罵。攻擊減半,防禦減半,HP減半,SP減半,速度減半,敏捷減半。進入戰鬥狀態。
時八下意識地想把設計中的陣圖抖開,結果收到提示:陣圖已經展開。
愣了一下才想起早就開了一個全開宮的開路之陣。
想到這裡,又下意識地想把陣圖收起。
結果又收到提示:已經進入戰鬥狀態。
時八鬱悶得想要吐血。
草泥馬已經一步一步緩緩向時八走來。
時八什麼也來不及想,憑著本能,在草泥馬前進的路上設起一到杜門,堵住其去路。
草泥馬心中盤算一番,覺得繞路比較省時間,於是轉身向右。
時八連忙在右邊也堵上一道杜門。
草泥馬轉向左,時八堵上左門。草泥馬轉身向後。時八將左右的門連設三道,暫時延緩草泥馬的進度。腦子飛快盤旋。
先把石像放出去牽制一下再說。
時八想著,拿出彈弓與石像彈珠,一個一個向草泥馬發身。
關羽,張飛,趙雲,馬超。一一砸到草泥馬身上,彈起來,變化成時八大小的石像。動作並不是特別靈活。不過屬性時八事先看過,知道這幾個都是防高血厚敏捷低,攻擊相對一般,對一個石像而言可能還算是很好的。不管怎麼說,是四個很棒的肉盾。石