第2部分 (第2/4頁)

務領域、一樣市場領域的企業。很多企業家開始用各種方式減少這樣的情況出現,比如,約定不能夠做相關領域的創業,懲罰性的條款,市場上的拼殺,甚至還有用極端的手段來傷害。但是這些都不是根本的解決方法,根本的原因是我們的企業不知道該如何管理這些員工,更加不知道需要不斷地關注人們的個人目標的變化,讓組織目標不斷得以實現的時候,個人的目標也能夠不斷地實現並提升。

第五,管理就是讓一線員工得到並可以使用資源

這句對於管理的解釋是我認為最為重要的。管理需要資源,而且對於管理的資源而言,最重要的是人力資源和財力資源。一個老闆對我說,他不明白為什麼下屬做不好,因為他已經非常授權,除了人事和財務的權力,其他的權力他都給了下屬。我笑著說,其實你什麼權都沒給下屬,因為除了人事和財務的權力,其他的權力對於管理來說都是次要的,管理的資源首先是這兩個權力。這一點我相信所有人都會同意,這不是我要說的關鍵……管理的關鍵是要讓一線員工得到資源並有權力運用這些資源。在管理的架構中,管理者因為處在結構的上層,因此擁有了資源以及資源的分配權,但是越是處於上層的管理人員,就離顧客越遠,而與顧客接觸的一線員工反而沒有資源以及資源運用的權力。

有一次我到市場做調研,當時公司派出區域總監陪同我到分公司,我們到分公司之前,分公司的經理在電話中徵求,可否在我們到的時候與一位當地最重要的客戶見面,這個客戶已經開發了10個月,可是無法談下來,所以分公司經理希望藉助於我們這次到當地,再爭取一下併力圖有所突破。我們到達後與這個重要的客戶見面,客戶提出的要求區域總監當場答應,結果一個10個月的客戶開發在不到一個小時裡就解決了。當分公司的員工們慶賀,並認為還是區域總監厲害的時候,我自己很傷心,回到公司,我說服總部取消區域總監這個層面。為什麼呢?因為區域總監這個層面並沒有起到管理的作用,反而因為保留這個層面,資源就留在上面,分公司經理沒有資源滿足顧客的需要,結果一個重要的顧客在10個月後仍然無法與公司開展業務。

對績效負責的管理觀

組織管理觀決定了人們如何進行管理活動,如何看待管理。回答管理是什麼,這樣的問題就是管理觀的問題。應該可以這樣說,有了清晰的管理觀,才會有清晰的管理行為,也才會有合適的管理標準。

之所以關心管理觀的問題,是因為在管理行為中我發現人們普遍存在一些誤區,人們習慣性地認為一些行為是對的,另外一些行為是錯的,而事實上可能這些理解本身就是不正確的,因此導致很多管理行為無法產生有效的結果。而我所提倡的組織管理觀包含以下三個內容:

第一,管理只對績效負責

企業的績效包含著效益和效率兩個方面的內容。對於管理而言,我們需要有好的效益的同時又需要用最快的時間達成這個結果。因此,無論你採用何種管理形式和管理行為,只要是能夠產生績效的,我們就認為是有效的管理行為和管理形式;如果不能夠產生績效,這個管理行為或者管理形式就是無效的,我們可以確定後者就是管理資源的浪費。

現象一:功勞與苦勞。我們常常可以聽到這樣的說法:“我雖然沒有功勞,但是我也有苦勞。”“我沒有什麼驚人之舉,但是我也是流血流汗的呀。”“我流汗的時候,企業裡還沒有你呢!”等等。人們只是關注自己對於企業的付出,但是不關心這樣的付出是否真的產生績效,很多人的衡量標準是他自己的付出,而不是付出的效果。所以常常看到的管理結果是有苦勞的人得到肯定;組織裡熬年頭的人得到重用。換句話說,人們常常以苦為樂,認為付出就是對得起組織,但是我們都很清楚,

最新小說: 讓你當王者陪玩,竟把校花泡了? 縱橫率土從獲得神豪系統開始 網遊之劍界 鬥羅之霍雨浩知道了劇情 木葉:來自宇智波的靈魂之王 鬼滅:開局抽到了流刃若火 東京:開局撿到隔壁大姐姐 從繼承永生仙王衣缽開始縱橫諸天 聖鬥士:這個雙子座有點兒坑 艾澤拉斯的黑科技網咖 神話!我,冥王哈迪斯! 網王:這個球員背靠正義 不是,她無限回血,你打她幹嘛 苟在將夜臥薪嚐膽 讓你做車競遊戲,你做騎刃王?! 開發果寶特攻遊戲,玩家玩瘋了! LOL:世界賽之神 成為領主後,覺醒了進化天賦 暴富:從穿越魔獸世界遊戲開始 直播:弓箭吃雞,制霸全場!