那個時候。生活一天比一天好,日子一天比一天強。那個時候的日本,就像是一個敢於開拓的青年。而現在則是一個病魔產生的遲暮老人。
他們有時候三三兩兩的聚集在公園,和老夥計們一起聊起曾經的輝煌。他們或是一起在造船廠。打造著一艘又一搜的遠洋貨輪,或是在建築工地揮灑汗水。看著一棟棟建築物拔地而起。
那個時候,日本在奔跑,在富強,而在現在,日本則在慢慢的滑入深淵。
林彥最近就以這個懷舊為主題,做了一個懷舊主題的遊戲。這個遊戲不太用操作,基本上就是面對中老年群體,一種追憶過去時光的感覺。
至於年輕人們,看起來是沒有多大興趣,瞭解那個時代的事情了。
剛開始那些老人們,對於年輕人們喜歡的東西,還有些瞭解。畢竟,作為日本動畫從兒童動畫,向青年動畫過度的高達動畫。
有著舊時代機械造物的那種美感,年輕的一代人,喜歡這個,老人們還能理解。
畢竟,他們那個時候,喜歡的明星是以剛毅著稱的高倉健,從事的也都是和機械相關的行業。
然而,到了二十一世紀,一切卻變了。原先盛行的文學作品,沒有年輕人喜歡了。反而是以輕小說為首,格局越來越小的作品,還是大行其道。
孩子們喜歡收藏的模型,也不再是帥氣的高達了,而是那些眼睛大的嚇人的小女生。
老人們紛紛感嘆,對於這些年輕人是怎麼想的,他們不是很懂啊。
於是,兩個群體之間的代溝越來越大。年輕人們因為沒有奔頭投入亞文化的懷抱,而老人們則因為沒有奔頭,投入到回憶的懷抱。
兩個群體就像是涇渭分明的分開了一樣,年輕人對於老一代人經歷過的不再感興趣。彷彿這些老人就應該被時代拋棄,成為時代的眼淚一樣。
林彥最近製作這樣一款遊戲,實際上就是希望掌握一部分中老年使用者。
但是,這款遊戲雖然口碑還不錯,但是市場表現,並不是特別好。畢竟,中老年人們有一個群體性的特點。就是他們對於新事物的接受能力比較差。
像是遊戲機這種東西,他們一是不會弄,二就算是學會了,其實以他們的精力來說,也很難全身投入的玩遊戲。
林彥知道這一次是自己失誤了,製作這種面相於老年人的遊戲,不是一個理智的行為。
當然,有一件事情,其實是讓他有些意料之外的,那就是有一部分年輕年輕的玩家,成為了這款遊戲的忠實粉絲。並且喜歡上了昭和年代。
然而,這並沒有什麼用。因為,現實的日本,讓他們感覺非常無力。就算是有了那種昭和時代奮勇拼搏的精神,他們似乎也沒有能力,改變這個大環境。
於是,有一些喜歡這個遊戲的人,去了國外工作,開始在國外的那種相對較好的環境裡拼搏。
有的去了韓國,有的去了中國,有的去了東南亞。
恰好應為日本的衰落。讓巨型企業們,有了向外擴張的動力。所以,他們基本上都能找到一個還算不錯的工作。
而有的人。在經過了一段時間,的確愛上了外國那種快速發展的環境。他們就像是在異國他鄉,完成了自己的一個祖國夢一樣。
林彥在論壇上看到他們的發言,也有些唏噓。畢竟,這些人都是活生生的人,他們的經歷,都是活生生的例子。
有的人說出的事情,看上去就像是一個故事一樣,但是卻那麼有力。
林彥也有些想要出去逛逛的心思。只是顯示情況不允許。他的身上,有著數不勝數的任務。
誰讓他有一個靠譜的想法,就開始製作遊戲呢。現在,他擔任總監督的遊戲不下於兩位數。