遊戲製作團隊。
無論哪個方面。都比第三方廠商強不少。第三方廠商,自然乖乖聽話咯。
“電子遊戲聯盟的新一代主機銷量也不錯。雖然只有我們的十分之一。不過,也有一百萬臺了。並且。電子遊戲聯盟已經培養了一批死忠遊戲迷。對於電子遊戲聯盟的遊戲,他們可是喜歡得緊。”林彥說道。
“沒事,有就有吧。能夠有個競爭對手也不錯。時時刻刻能夠被提醒著要努力,不是也挺好的麼。更何況,電子遊戲聯盟的存在,也幫助我們解決了不少的麻煩。不然,咱們在美國一家獨大,在歐洲也是一家獨大,一個競爭對手都沒有。被指控反壟斷。也是非常有可能的。
如果他們吃相太難看,千葉遊戲被強行拆分,也不是什麼不可能的事情。甚至,我在想,如果有一天電子遊戲聯盟支撐不下去了。我們是不是還要投資電子遊戲聯盟,讓他繼續活下去。”千葉有希倒是從商業和公司經營的角度看,電子遊戲聯盟在,對千葉遊戲是有好處的。
林彥也點了點頭。在他的經歷中,這也算是比較正常的事情了。就比如英特爾和農企這兩家公司。
農企作為弱勢的一方。中央處理器的銷量一路下滑,但是,它卻一直沒有倒閉。
每一次有經營危機的時候,英特爾就會注入一筆資金。救活它,讓它繼續經營下去。
這就是因為農企死了,英特爾在市面上。就沒有競爭對手了。就成壟斷了。如果法院判決壟斷成立,那麼需要付出的代價。就不是隔三差五拯救農企那幾億美元的小事了。
英特爾就算不被慶幸拆分,也會付出巨大的罰款。這比罰款,甚至養農企百十年都沒問題。
這樣比較下來,當然是養著農企,更符合英特爾的利益了。
千葉遊戲如今和電子遊戲聯盟,幾乎也是這樣一種關係。大家雖然互相看著對方都很不順眼,但是卻都需要對方。
也許,此時此刻的電子遊戲聯盟覺得自己不需要千葉遊戲。但是,如果沒有千葉遊戲幾年來堅持不懈的引領潮流,或許,此時此刻的電子遊戲聯盟,早就走入了萬劫不復的歪路。
幾年過去了,白石也已經從一個年輕人,變成了一名穩重的中年人。作為電子遊戲聯盟的總經理,他已經沒有了超過千葉遊戲的野心。
只想著好好的把電子遊戲聯盟健康的經營下去。
而總部遠在京都的任地獄呢。由於電子遊戲的興起,紙牌遊戲對於人們的吸引力,已經變得小了很多。
任地獄的股價,也一跌再跌。雖然沒有到破產的悲慘境地,不過,也沒有了前些年的風光。
似乎,山內溥帶來的繁榮,只是一場夢而已。
此時此刻,山內溥也不敢帶著任地獄,再進行一場不顧一切的孤注一擲了。他已經賭輸了一次了,沒有再賭的資本了。
如果,他此刻再決心來一次賭大運,說不得任地獄就成了一個只存在於於歷史上的公司了。
歷史的巨輪漸漸轉動,難夢宮進入了經營困難的時期,它被生產玩具的大型財團千代收購。整合完以千代難夢宮的形象,重新出現在世人面前。
原本那些小的遊戲公司,除了極個別變為大型遊戲公司,少數成為了中型公司,更多的不是破產了,就是成為了這些大中型公司的外包公司。
負責處理一些遊戲製作過成功,麻煩,但卻又很必要,又不核心的工作。
拿的錢也不多,但是風險也不大,算是就拿一份辛苦錢吧。
電子遊戲行業的公司,已經沉澱下來了。經歷了初期那種野蠻生長的階段,最終變為了一個有序的整體。
不過,電子遊戲行業,相較於其它行業,比較特殊的就是。除了開發知名遊戲系列的續作外