一個一個的把殭屍引過來,再一個一個的消滅,蕭章那得多長時間啊?於是蕭章鋌而走險——其實也不是很險,對於他來說,什麼事情都可以很輕鬆地躲開,至少可以很輕鬆的逃命。
蕭章衝向最近的一堆殭屍,開始一對多的進行掃蕩,電殭屍的攻擊範圍很廣,至少在十米開外,而蕭章的火牆最多隻能攻擊到2*10米這麼大的範圍,所以引怪又成了一個比較難的難題。
蕭章左衝右突,左右馳騁,不僅將這一堆五個殭屍給引到一塊兒了,還一不小心將別的殭屍引了過來。蕭章心中一狠,來就來吧,老子一起解決。
在這樣的情況下,大範圍的火牆攻擊比單一的落雷攻擊好得多,雖然高階的落雷計每次可以帶走一個殭屍300左右的HP,但是蕭章同樣練到高階的火牆的火元素加成每秒卻可以帶走殭屍們近一百的HP,而火牆的持續時間為5s,蕭章可以在第一個火牆消失之前再放出4個來,這5個火牆累計下來,每秒就可以帶走每個殭屍400+的HP,而且是一群殭屍同時掉HP,雖然花費的藍藥多了一些,但是也還是值得的,蕭章帶了好幾箱子藍藥呢,不怕為藥而發愁。
理論上來說,蕭章每秒可以帶走殭屍們400+的HP,但是理論畢竟只是理論,不能隨時隨地應用到實際中來的。
因為蕭章在對付一群殭屍的時候,同時也被一群殭屍所對付著,6、7個電殭屍的閃電同時打下來,蕭章的HP至少掉400,要是再來個一齊攻擊,蕭章必掛無疑。所以此時的蕭章就不能為了能夠一直站在原地攻擊對方而也被對方當成了一個不會移動的靶子了。
所以蕭章得移動,得不停地移動,他得閃避電殭屍們的閃電,在移動中躲避閃電,在移動中釋放火牆,而且移動得還不能太遠了,還必須在電殭屍們的周圍移動,以防止他們脫離仇恨範圍而退回去。
一群7、8個的普通的電殭屍已經是蕭章所能承受的極限了,蕭章用這種方法持續消耗著殭屍的數量,剛剛過了二十分鐘左右,殭屍也終於被消滅了一半了,而就在這個時候,蕭章發現了中間一個金光閃閃,腳踏金色光圈的殭屍王,在他周圍十米的殭屍們都受到了他的王者之氣,變成了藍色的腳底下踩著藍色光圈的殭屍精英。
正在蕭章驚訝的時候,他又發現了一個更讓他驚訝的現象,那些一開始被他刷掉的殭屍們已經又開始重新整理了,蕭章一陣鬱悶,難道這一關的任務和剛才那一關一樣?也非得把老BOSS掛掉才能顯現出那個圖騰柱?才能進入下一關?
於是,蕭章開始加緊清掃殭屍王身邊的那些受他王霸之氣影響而變異的殭屍精英們。殭屍精英們除了速度快一些,還是遠近雙修的,近處的就用爪子撓人,遠處的就放閃電攻擊,而且攻擊速率比普通殭屍快一些。
蕭章為了安全起見,把那為數八個的殭屍精英分為三批,前兩批都是三個,後一批因為怕驚動了殭屍王,所以只留兩個,要是殭屍王動了王霸之怒,蕭章還比較容易逃跑一些。
看著身後的空地上又開始重新整理一批一批的殭屍出來,蕭章的心就拔涼拔涼的,要是不趕緊將這裡的殭屍王除掉,估計自己就會被殭屍們包圍了,到時候來個閃電舞,蕭章可不敢保證只能能跳得過他們。所以……
蕭章開始加緊了攻擊的速度,三個殭屍的閃電對蕭章來說,雖然傷害大了一些,但是至暈的機率很小,而且就算被閃電給劈暈了,蕭章還能夠再抵抗一次,而理論上來說,兩次連續被擊暈的機率為5%*5%=蕭章自以為自己不會那麼衰,所以就乾脆一動不動地站在一個地方開始不斷地使用火牆了。
當然,誰知道那精英殭屍的爪子有沒有毒——毒這個東西是最麻煩的,叫人求生不能求死不得,所以必須儘量躲避,要真躲避不開,不小心被