面的只是效果其次,重要的還是干擾對手的劍影。
這個技能說白了,就是抖出來的劍花讓對方預料不到自己的真正攻擊意圖和方向。不過有技能在,也就不需要玩家特別的操作了。
但是最後還有一局,就是玩家可以透過自己的操作,來提升技能效果。這個指的是,劍影的數量。也就是玩家透過自己的抖腕,來增加劍影數量,最高不會超過現在的劍影飛花的等級+2。
唐明燁對這個技能還算是滿意,他的操作也是線上的,李城沙的這群朋友,水平其實都在平均線之上,只是李城沙兄妹,還有小北有點超模罷了。而許上節唐明燁張昊他們,包括林詩柔這個牧師在內,放在其他的團隊當中,那也是能夠算上核心的存在。
所以唐明燁對自己的操作是有信心的,也就是說他可以在技能1級的時候,就使出3級劍影飛花的劍影數量。不過可惜的是,現在還沒有用過這個技能的唐明燁,他並不知道3級的劍影飛花用出來的劍影數量,也還是3個。
兄妹倆對視一眼,這個技能產生的劍影效果,其實對於野怪的影響並不算太大,因為大部分的野怪都不會招架等方式來擋住對手的攻擊,都是和對手硬碰硬的。除非是打一些人形野怪,或者是具有擋攻擊特性的野怪。
但是對於pK來講,那效果就很好了。很多人在這種戰鬥中,都會下意識的閃躲或者格擋對方的攻擊,都不會有硬碰硬的想法的,除了狂劍士,或者是狂戰士等職業。所以影響他閃避或者是格擋,那也就算是這個技能最大的優點了。
造成傷害還只是其次,關鍵是成功攻擊到對手,這相當於破擋,一般情況下就可以開始連擊了。
不過,這畢竟只是一個小技能,缺點還是有的。就是如果對手的注意力很集中,對於這個劍士的動作捕捉的很準確,那麼是能夠看出來這個技能的劍影真假的。如果分辨出來了真假,那也就很容易被擋下來了。
劍氣,初級1級0%。
消耗50法力值,冷卻1分鐘。
蓄力3秒鐘,向前揮劍發射一道劍氣攻擊目標,劍氣距離2米以內。造成20+50%的傷害,具有破擋效果。
也可不蓄力使用,根據蓄力時長,來判斷劍氣的遠近,傷害和破擋力度。
升級可減少法力消耗,減少冷卻時間,減少蓄力時間,增加劍氣射程,增加傷害,增加破擋力度。
蓄力揮出劍氣,相當於劍士的一箇中近距離的攻擊方式了。不過需要蓄力,一般來講pK的時候蓄力的機會都比較少。
而至於破擋效果,這個技能倒是很明確的標註出來了。實際效果大概就是自己的攻擊對手使用盾或者其他武器來進行硬擋,那麼這個破擋效果就會把對方使用的武器給彈起來一下。具體效果要看破擋的力度了。
看著這個技能,李城沙和李城月都有一個想法,就是更好的運用這個技能來造成一些出人意料的方法。不過他倆都不用說,就知道玩劍的高手唐明燁,應該也想到了這個技巧。
心之劍意,初級1級0%。
被動技能,增加其他技能獲取熟練度1‰的速度。
其他技能,包括本技能,獲得熟練度時,本技能也會同樣獲得熟練度。
升級提升獲取熟練度速度的比例。
這個技能,就是純純對於戰力沒啥強化的被動技能了。但是它的這個技能後期絕對是一個超級被動。
也就是說,這個技能的存在,不需要任何的消耗。只要是使用其他技能,那麼這個心之劍意就會獲得經驗值。然後這個技能的存在,還能夠提升其他技能的經驗值獲取速度,從而達到快速升級的目的。
其他技能快速升級之後,由於減少了法力消耗和冷卻時間,那麼就又是可以