李城沙和趙海東開始往野獸練級區的東北部方向開始行去。
沿途皆是在地上盤著的臥著的各種野獸,而且各個都是黃名,各個都盯著眼前的兩個不速之客看著。讓趙海東眼皮狂跳,說實話,他有點虛了。
不過李城沙倒是相當淡定,畢竟這就是個網遊,李城沙還是很能分清網遊與現實之間的區別的。就算是這個遊戲的所有細節都做的無比真實,讓人身臨其境感覺就好像是在現實生活中一樣。但李城沙的內心總有一個聲音告訴他,這只是個網遊,在這裡死一次只不過會丟一些經驗,掉一點裝備,不會真的死亡,也不會傾家蕩產的。
所以李城沙心態一直都非常淡定。
但對於第一次玩這種遊戲的趙海東來講,他就淡定不能了。畢竟這個遊戲太逼真了,讓趙海東很難分得清現實與虛幻。而且趙海東還不是那種特別享受遊戲的玩家,那種玩家支撐他們分得清網遊與現實的,是遊戲裡的各種經歷。趙海東分得清網遊與現實,純是靠他的兒子。
兒子在身邊,那就是現實。
不知道兒子在哪裡,叫什麼,玩的怎麼樣了,那就是虛幻。
所以現在李城沙極為淡定,趙海東卻感覺很是緊張,生怕這附近的豺狼虎豹突然暴起傷人。
好像是感覺到了趙海東的緊張,李城沙回頭和趙海東說道:“老趙,你不用緊張......你把遊戲裡的痛覺調成什麼程度了?”
趙海東搖了搖頭,說道:“沒調過......”
“......”李城沙他忘了,現在趙海東遊戲裡所會的一切,都是李城沙教的。但李城沙之前可沒有教過趙海東調節這個。
痛覺感應是每一個這種虛擬頭盔網遊都具有的功能。玩家要根據自己的需求來調節。
《第二世界》的痛覺感應,就是從0%到50%的這個階段。當調節到50%時,那就太高了,很多受到的傷害所帶來的疼痛感,都好像真實發生了一樣。
產生了這種程度的痛苦的話,這是透過頭盔直接作用在玩家的大腦中的,所以玩家的身體也會跟著起應激反應。如果有心臟病等方面的疾病的玩家,還有可能因為太過疼痛而引發疾病。
所以超過30%的痛覺感應,一般是不允許玩家設定的。除非向遊戲方面的管理員申請,也就是Gm,不然的話玩家能夠調節的痛覺感應,就是從0%到30%。
而如果把痛覺感應調節到了0%,那被怪打到或者是pK受到傷害了什麼的,都跟什麼都沒有發生一樣。如果是玩家實在害怕疼痛的話,調節成這樣也不是不行。但總體來講,如果一直是這種什麼痛覺都沒有的話,未免也太沒有遊戲性了。
所以遊戲初始的痛覺感應通常是15%,如果想更加身臨其境一些的話,就會把痛覺感應調的高一點,如果是怕疼的話,那就調低一些。
李城沙的痛覺感應是25%,在玩家中也屬於比較高的了,很少有玩家會調節到20%以上。
不過那只是對於普通玩家,其實很多遊戲高手,比如說小北,李城月,他們的痛覺感應都是要超過20%的。因為這樣,很多pK的時候才能更讓他們集中精力,才能逼他們更加有效的走位。
李城沙教導了一下趙海東如何調節痛覺感應,而趙海東也用他的單手盾攻擊自己的另一隻手來測量了一下感覺。
最後讓李城沙沒想到的是,趙海東的痛覺感應,竟然也調到了25%。
“新手的話,我個人是不太建議調到這麼高的......”
“沒事兒,這會鞭策我讓我變得更強。”
......
他們經過了大片的野怪區,終於來到了看起來並不遠的樹林附近。不過這只是看起來並不遠,他們