真身的藏身之處?這是大海掏針吧?望著空中一大片密密麻麻飛舞的撲克牌,大飛一下子就對自己引以為豪的神級偵察術不自信了。實際上,比賽那時自己的神級偵察術還不是沒有發現偽裝狀態下的沙蟲?
就在這時,雷天使也說話了:“夢魘最喜歡侵入兒童的夢境收集噩夢之力,然後藉由噩夢之力具象化出這樣一個真實的空間。從某種程度上說,噩夢空間已經無限接近神之領域了,但不同的是,神之領域裡,神是高高在上唯一的規則掌控者。而夢魘空間的規則確對雙方都有效,所以勇士,只要我們找出這個空間的規則,我們一樣能擊敗夢魘,而不必找出夢魘躲藏的真身。”
籮爾訝道:“原來還有這樣一個方法?那麼夢魘空間的規則是什麼呢?”
大飛急忙道:“同問!”
雷天使笑道:“噩夢的根源,往往在於父母強行施加給兒童的恐懼暗示,比如,如果你亂丟玩具不好好打掃你的房間,那麼晚上怪物就會如何如何,所以我們眼前看到的景象其實就是兒童們恐懼的夢境,所以我們就不妨幫兒童打掃一下房間,比如先從收集齊一套撲克牌開始?”
收集撲克牌?原來如此!這不就和解除怨靈的執念是同一個原理麼?不愧是古天使,果然姜的老啊!一套撲克牌54張,天上這麼多想收集齊還不容易?
大飛立刻道:“好,那我們先從撲克牌下手!至於其他的玩具熊我們先避開。”
現在,大飛的隊伍衝向了首當其衝的一張黑桃5,在大飛就職大十字軍後,戰略攻擊高達134,提升天使的傷害670%,那就是足足翻了7倍,更不要說大飛的宗師級進攻術士氣打擊進一步對傷害有加成。這就是有英雄領導的部隊和沒英雄領導的野怪的本質不同,屬性在強**oss如果沒有控場,沒有無視防禦的群攻技能,是不可能和英雄部隊抗衡的。
現在,精英天使們一擁而上成噸的傷害瞬間輸出在這張撲克牌上,大片大片“…780!”“…730!”的傷害紅字躍然跳出,而這撲克牌還沒有來得及還手就轟然破碎化為紙屑掉進了下面的熔岩海中。
——系統提示:您獲得一張撲克牌“黑桃5”!
首戰異常輕鬆,但大飛確是驚的目瞪口呆!不為別的,就是這撲克怪的血量啊,至少破萬了有沒有?就是說這裡隨便一個怪就相當於一個boss的水準啊?就算這個撲克牌的戰力是渣,但就憑這血量就是妥妥用來耗體力的啊?
現在籮爾越想越勇,立刻撲向第二張撲克牌。
而大飛則立刻檢視獲得的戰利品。
——黑桃5:使用該撲克,能瞬間擊敗四種花色的2,3;4,以及擊敗紅心5,梅花5,方塊5。一旦使用,該撲克就會消失。
大飛猛然一怔,臥槽,原來還真是請哥玩牌啊?就是說哥如果不想浪費體力和時間了,就可以用多的牌打發一個怪?原來如此!
於是大飛抬頭再度關注戰場,確驚訝的發現自己分神看戰利品的這一小段時間,籮爾她們居然還沒把眼前的撲克怪秒掉,不僅如此,這張撲克牌還揮劍還擊了一下,在大飛厚如城牆的防禦加成下它這一擊居然打出100點傷害。大飛這才發現這張撲克牌是方塊j!
臥槽,花牌!就是說這裡的撲克點數越高實力就越強!
而就在這時,其他的撲克牌即將圍上!臥槽!撤退,大飛不得不放棄這張方塊j。現在大飛就感到麻煩大了,一張方塊j都半天拿不下,要是碰到q;k;a,甚至是王牌該當如何?
對了,關鍵是遇到王牌,天知道王牌實力強到何種地步?或許王牌根本不是靠玩家的力量能對付的。或許只能依靠紙牌的規則,比如收集4個相同的牌組成炸彈,或是同花順一條龍什麼的?總之,這是最靠譜的