火恐龍還是傻乎乎地被將了一軍呢?
因為,知曉並不代表目睹。如果他此前真看過【瞬間移動】的具體效果,那他絕不會讓火恐龍貼身過去。
他一直有一個思維誤區,【瞬間移動】是個雞肋技能……
在各位取笑他的時候,容我解釋一下……小鎧掌握的對戰理倫盡數來自遊戲之中,而在遊戲裡面,【瞬間移動】的描述是:與野生寶可夢對戰使用,可立刻結束對戰,視作逃跑;對戰中使用後,與備戰寶可夢進行替換;如果沒有備戰寶可夢,則招式使用失敗。歷代遊戲中,這都是一個逃跑用的技能,特效幾乎為零,其實用性不及【急速折返】這樣的攻擊技能與【拋下狠話】這樣的干擾技能,所以幾乎沒人會帶這個技能。真要逃跑,大家也完全可以用切球換人這個動作實現,根本不會考慮浪費一個珍貴的技能格去帶這個近乎白板的技能。小鎧也算是資深玩家了,像這種“垃圾技能”自然被他排除在外,進不了對戰的考量範圍內。他想當然以為在現實對戰中【瞬間移動】也是這般雞肋的效果,但現實給了他一記重拳。現實世界與遊戲世界不應該,也不能混為一談。
剛才發生的一切,明著告訴他【瞬間移動】使用後,“與備戰寶可夢進行替換”是選發效果,你可以換,也可以不換。
他懊惱地想著:我早該想到的……現實怎麼可能是回合制對戰,怎麼可能嚴格遵守招式說明,瞬間移動本就是勇基拉一家特有的能力,這就像是火恐龍會噴火、卡咪龜會吐水一樣,後二者想怎麼噴火吐水都可以,那麼,相應的,勇基拉一家想怎麼瞬間移動也都可以。對戰規則不可能只對勇基拉進行限制,不然就是有失公允。唉,如此想來,瞬移這種能力簡直是bug一般的存在啊……該如何應敵?
小鎧是一個善於接受錯誤、反思總結但嘴硬的人。以上好幾大段的思考是在數秒內完成的,他很快認識到了自己的錯誤所在,充分認可了娜奇那句“有勇無謀”的評斷。他知道這一局因為“常識性錯誤”已經敗北了——火恐龍顯然是受了勇基拉的全力一擊,換他來的話,對手露出破綻之時,他也會毫不猶豫用出最強一擊。他不清楚勇基拉剛剛一勺子下去威力如何,但他第一次見到火恐龍露出如此痛苦的神情,也能猜到個七八分。
“火恐龍……”他嘗試用言語安撫火恐龍的情緒。誰知他剛說出它的名字,火恐龍就紅著眼睛,扭頭朝他噴來一束火焰。
“WTF?”他罵完這句,面如死灰,沒想到自己光明偉岸的一生要斷落在此……
……當然,不會。
娜奇彷彿早有意料,一抬手。
勇基拉也一抬手,對著火恐龍的腦袋又是一銀勺下去!
火恐龍身軀晃了兩晃,倒在了地上。
失去源頭的火焰立刻在空中消散。
恰巧,小鎧此刻做出笨拙的閃躲動作,滾落在地,滾了三圈,停頓兩秒喘了口氣,似乎仍嫌不夠,又滾了三圈……
“噗……”他這要死不活的動作著實令人捉急,娜奇忍不住笑出了聲。
數秒過後,小鎧弄清了狀況。他極快地站了起來,拍了拍身上,尤其是後背上的灰塵,大聲地自言自語道:“他喵的,這地板好滑啊……”
娜奇笑得更大聲了:“不用謝。”
小鎧半虛著眼,將話到嘴邊的二字吞了回去。
他思忖著:剛剛火恐龍應該是混亂了,才會敵我不分發動攻擊。另外,這場對戰,懸了。