了6億2205萬元的綜合收入分成。 這份成績單一經公佈,業內和資本市場都為之轟動。 首月的成績單直接佔了同期全國手遊市場超過20%的營收比重,要是保持這個勢頭,全年收入得奔著70個億去,當然今天肯定是達不到這個數字,畢竟遊戲在5月1日上線的,但即便如此按照這個勢頭,今年全年的營收規模也得朝著40個億的目標前進。 一款手遊竟然有如此恐怖的吸金能力,遊戲盒子平臺有8000多個遊戲內容,涵蓋了手機端、PC端和主機,《王者榮耀》這款新遊戲成為了平臺內最具賺錢的遊戲,秒殺了《魔獸世界》等暴雪遊戲以及一眾頂尖遊戲開發商發行的3A級遊戲大作。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!