9年,網際網路熱潮最火爆的時候,辭職下海,投入了網際網路產業。
他先是拿到中華網的300萬美元投資,搞了個名叫“天堂矽谷”的原創動漫社群。
後來網際網路泡沫破裂,中華網也收縮業務,準備收回投資。
最後只給老陳留下了30萬美元。
按照原來的歷史軌跡,本來老陳應該是靠著這30萬美元,代理《傳奇》,在絕境中一舉翻身的。
可現在……
隋波請兩人到茶室,一邊喝茶一邊聊。
老陳還是非常善於與人打交道的。
雖然和隋波是初次見面,依然侃侃而談。
隋波這才知道,
老陳果然,還是走了代理遊戲這條路!
在被隋波搶先截胡了《傳奇》後(雖然老陳並不知道這一點)。
聽說了易趣收購韓國遊戲公司的新聞,老陳就敏銳的感覺到,網路遊戲是一個機會!
聽著老陳不斷的說:
正是隋波投資Actoz和WeMade的訊息,才讓他產生了代理遊戲的想法。
還稱隋波是他的引路人……
隋波感覺總有點怪怪的!
這算什麼因果啊?
老陳在跑到韓國考察了一圈後,看上了2000年剛創立的一家遊戲製作公司Gravity公司,正在研發的一款3D遊戲《Ragnarok》。
於是,一番交流和談判後。
憑藉著盛大網路的“天堂矽谷”社群,有著超過100萬註冊使用者的這一優勢。
老陳還是和前世一樣,以30萬美元和20%收益分成的價格,拿下了《Ragnarok》2年的中國地區代理權。
隋波一聽,這不就是《仙境傳說》嗎?
他記得,這款遊戲本來是應該被智冠代理的啊!
這……
隋波都不知道該怎麼形容了。
不過,也幸虧老陳運氣好。
當時《Ragnarok》剛剛完成了前期製作,還沒有公測上市。
否則,以《Ragnarok》2002年在韓國大火的勢頭。
老陳想用30萬美元就拿下中國代理權,根本沒戲!
要知道,等到今年《Ragnarok》在韓國大火之後,日本代理權可是高達120萬美元!
日本多大市場?
中國多大市場?!
隋波不禁暗歎。
艾瑪,每一個時代之子,都不是那麼容易,被搶奪氣運的啊……
在拿到《仙境傳說》的代理權後,老陳是真沒錢了!
看到易趣推廣《傳奇》的恐怖效果之後,老陳也發現,易趣的這種推廣模式,尤其是在全國網咖的大規模地面推廣。
將會是網路遊戲業務,最好的營銷方式!
不過,盛大可沒有易趣的這些資源和實力……
老陳頭腦非常靈活。
他馬上想到,易趣既然組建了這麼龐大的地推團隊,同時還擁有上萬家“網咖渠道”資源。
如果僅僅只是用來推廣自己的《傳奇》遊戲,資源太浪費。
而且在《傳奇》推廣期結束後,這些資源就閒置下來了……
除非易趣會源源不斷的推出新遊戲,才能有效的利用這些渠道資源。
老陳覺得,如果換做自己,這時候就會把這些資源作為平臺開放,吸引更多的遊戲廠商加入進來。
然後跟這些公司分成,同樣可以坐收大筆利潤!
老陳相信,
隋波既然闖下了這麼大的名氣,而且在業內,一向以“戰略大師”和“佈局深遠”而著