,因為近戰的作用是阻止對手衝破防線,從而傷害到遠端兵種。
遠端部隊就很簡單了,沒有任何要求,只要是遠端部隊就成,在近戰部隊的身後對敵人發起攻擊。
雖說雙方的近戰部隊交織在一起,遠端部隊的攻擊很容易誤傷到自己人,但只要玩家不擔心誤傷的問題,抑或是指揮得當,能夠把握住一閃而逝的機會,也是可以隨意攻擊的。
當然了,以玩家現階段的指揮能力,要想做到這一點還是很難的,不過有一個隱藏的戰略技能,玩家只要能把這個戰略技能練到大師級,便可輕易的做到這一點。
飛行部隊,其實飛行部隊屬於可有可無的存在,但雙方交戰的時候,有飛行部隊的一方總會佔據一定的優勢就是了。
所以說,《英雄》這款遊戲,沒有垃圾的兵種,就看玩家如何去使用,如何去安排了,只要安排得當,即便是炮灰也能成為左右一場戰鬥的關鍵存在。(未完待續。。) 就在死亡山谷外的各方玩家聞風而動之時。
這座墓園城池的廢墟當中,正有著數十名玩家在快速的清理著城池廢墟,而一些迅速趕到這裡的玩家一見如此,也沒有例外的加入了清理的行列。
這並不奇怪,人們都有從眾的思想,雖然除了雷老虎之外,其他人誰也不清楚收集這些廢品到底有什麼作用,但一看到所有人都這麼做了,就證明這東西一定有用處,所以也都加入了清理的隊伍當中。
由於這座城池的建築不多,所有建築加起來也才3個建築,所以在現場玩家的合力清理之下,城主府倒塌之後所留下的廢墟也成為第一個被清理乾淨的地方。
在這之後,原本清理城主府的玩家又都一股腦的湧向了黑暗天幕的廢墟所在地。
其實黑暗天幕就是一座高塔,影響玩家視野的黑色濃霧,就是由這座高塔所產生的。
所以城池被拆除之後,高塔隨之倒塌,黑色濃霧,也就是黑暗天幕也跟著消失了,而黑暗天幕的廢墟也就是高塔的位置。
至於城牆的殘骸,則少有玩家去碰,畢竟城牆的範圍說大不大,說小不小,玩家每清理一個地方就必須換個位置,才會有新的殘骸。
這樣的工作效率比起清理城主府廢墟和黑暗天幕廢墟比起來,委實相差太遠,這也導致,現場的數十名玩家當中,只有有限的幾名玩家在清理城牆的廢墟。
在城主府的廢墟被清理乾淨之後。雷老虎並沒有像其他玩家那樣直奔黑暗天幕的廢墟。
此時的雷老虎有些失望,因為他並沒有發現自己想象中的建城令,也沒有看到其他清理城主府的廢墟的玩家得到。
看來建城令也不是那麼好得的。自己已經得到過兩枚建城令了,還想著第三枚,有些太不知足了。
雷老虎苦笑著搖了搖頭,有些自嘲的笑了笑。
就在他打定主意,剛準備轉身離開這個是非之地的時候,卻突然的聽到黑暗天幕那邊傳來了激烈的爭吵。
不過那裡傳來的爭吵聲,並沒有引起雷老虎過多的關注。
在他想來。應該是剛剛過去的玩家與本來就在那裡的玩家,因為地盤的原因而起了爭執。
畢竟有人的地方就由江湖,有人的地方就有爭鬥。雷老虎對此早有了解,對於此事他也沒有絲毫參與的興趣。
但在雷老虎走出了兩步之後,他又不得不停下了自己的腳步,快速的趕往黑暗天幕的廢墟處。
原因無他。就在他剛才。他聽到了鐵血鋼門特有的戰鬥口號。
“信春哥,原地復生。”
很明顯,那裡所產生的爭執必定與鐵血鋼門有關,聯想到這貨的逆天運氣以及這個黑暗天幕的特殊之處。
雷老虎很快是眨眼之間被想到了爭執的原因